De nieuwe kaarten van Halo Infinite blijken een hit, maar technische problemen verzieken het hele ding voor veel spelers.
Het nieuwe seizoen 3 van Halo Infinite: Echoes Within is net eerder deze week gelanceerd. Cliffhanger, Chasm en Oasis hebben zich aangesloten bij de rotatie van de multiplayer-map van de game, en tot nu toe blijkt het trio een grote hit te zijn bij zowel nieuwelingen als ervaren Halo-spelers.
Op weg naar de Halo Infinite subreddit, je kunt een paar voorbeelden zien van spelers die ontwikkelaar 343 prijzen voor de nieuwe kaarten.”Nieuwe kaarten schreeuwen gewoon klassieke Halo naar me toe. Geweldig”, schrijft een Reddit-gebruiker, terwijl een ander toevoegt:”De nieuwe BTB-kaart is ongelooflijk, we hebben meer van dat soort kaarten nodig”, verwijzend naar de nieuwe Big Team Battle-kaart, Oasis.
>
Hoewel de drie nieuwe maps geweldig zijn, zijn de technische problemen dat niet. Uit de talloze spelersrapporten die we nu zien, lijkt het erop dat de update van seizoen 3 de framesnelheid op consoles voor sommige spelers absoluut heeft verlaagd. Er zijn talloze meldingen dat de 120Hz-modus van de Xbox Series X terugvalt naar 60FPS, en dat de Xbox Series S-console volledig uit Halo Infinite crasht.
“Kan de game niet eens starten op de pc. Probeerde alles opnieuw op te starten, spelbestanden valideren, niets”, schrijft een Reddit-gebruiker, waarbij een aantal gebruikers zegt dat ze dezelfde ervaring hebben gehad.”120 fps bug op Xbox is behoorlijk slecht”, schrijft een andere speler, terwijl anderen zeggen dat de’Customization’in Halo Infinite hun framesnelheid op vergelijkbare manieren volledig verlaagt.
Seizoen 3: Echoes Within blijkt een serieus allegaartje voor Halo Infinite-spelers op dit moment. We hopen dat 343 het schip binnen niet al te lange tijd weer op de rails kan krijgen.
Onlangs heeft de Forge-modus van Halo Infinite meer dan een miljoen creaties voortgebracht, een geweldig aantal voor de door spelers aangestuurde ervaring.