Als reactie op toenemende feedback dat de moeilijkheidsgraad in de nieuwe uitbreiding van Destiny 2 een beetje veel was, heeft Bungie bijna elke activiteit in het spel afgezwakt en is het van plan de schade van verschillende primaire wapens te verbeteren om vijanden minder gespannen te laten voelen.
Overgestemde vijanden en ondermaatse voorverkiezingen waren twee van de grootste problemen die ik noemde in mijn Destiny 2 Lightfall-recensie, dus ik was ook behoorlijk bemoedigd door Bungie’s nieuwste blogbericht (opent in een nieuw tabblad), dat werd uitgerold samen met een hotfix die enkele vroege problemen implementeerde veranderingen.
Tot grote vreugde van bijna iedereen is de beruchte meedogenloze exotische missie van seizoen 20 geregeerd, met name voor twee-en driespelersschaling, met tot wel 33%. Vijandelijke gezondheidschaling voor Legend en Master-moeilijkheidsgraad is ook verlaagd voor Nightfalls, Battlegrounds, Lost Sectors, Offensives, Hunts en campagnemissies met 10%. Er is vreemd genoeg geen melding gemaakt van Neomuna’s verdeeldheid zaaiende Patrol-afstemming, maar bijna elke andere activiteit zou in de toekomst wat minder grindachtig moeten aanvoelen.
“We houden de feedback van de community over de algehele moeilijkheidsgraad in de gaten sinds de lancering van Lightfall, en we hebben enkele wijzigingen in de update van vandaag en toekomstige updates die bepaalde ervaringen bijstellen”, zegt Bungie.”In de update van vandaag hebben we Legend en Master vijandelijke HP-scalaren voor niet-baaseenheden verminderd, waarvan we dachten dat ze iets hoger waren dan we wilden.”
(Afbeelding tegoed: Bungie)
Als extra bonus werden de vereisten voor de eervolle vermelding voor Guardian Ranks zeven tot en met negen ook verlaagd in de nieuwe hotfix. Plaats zeven is gedaald tot 200 (was 460), plaats acht is 477 (was 790) en plaats negen is 910 (was 1.290). Bungie heeft deze vereisten eerder deze maand drastischer verlaagd, en ik was een van de spelers die er snel bij waren om aan te voeren dat ze opnieuw moesten worden verlaagd, dus ik ben blij te zien dat Bungie ze inderdaad weer heeft verlaagd. Ik denk dat we misschien op een redelijk breekpunt zijn waar willekeurige lofbetuigingen geen uitputtende hindernis zijn om hoger te komen.
Vooruitkijkend bereidt Bungie een update voor halverwege het seizoen voor-wat niet ver weg zou moeten zijn, aangezien er op het moment van schrijven nog 53 dagen in het seizoen zijn-om tegenvallende voorverkiezingen aan te pakken. Automatische geweren krijgen met 25% de grootste boost; pulsgeweren, handkanonnen en handwapens (op de een of andere manier) krijgen een verbetering van 20%; terwijl verkenningsgeweren 10% meer schade oplopen. Bungie zegt dat het naar SMG’s en bogen kijkt, die misschien wel de enige legendarische voorverkiezingen zijn die op dit moment goed voelen om te gebruiken, en”zal de primaire wapenbalans in PvE in de gaten blijven houden en hun afstemming indien nodig opnieuw bekijken.”
Hier is nog meer goed nieuws: de exotische voorverkiezingen Quicksilver Storm en Touch of Malice hebben enkele welkome bugfixes gekregen in de nieuwe hotfix en hebben niet langer een schadestraf van 40%. Quicksilver Storm is een geweldige Strand-optie als je eenmaal de katalysator hebt, dus dit is vooral gunstig voor Strand-builds. Nu hebben we alleen Bungie nodig om zijn trage granaatwisselanimatie te repareren.
Bungie’s heeft bevestigd dat wijlen Zavala-acteur Lance Reddick nog meer optredens heeft.