Een vastberaden Starfield-fan heeft hun theorie gedeeld en uitgelegd waarom atmosferische vluchten waarschijnlijk geen functie zullen zijn in Bethesda’s aankomende RPG en, nou ja, kleur me overtuigd.

Atmosferische vluchten is een vrij vanzelfsprekende term dat betekent simpelweg vliegen door planetaire atmosferen, en het klinkt alsof je dat waarschijnlijk niet zult kunnen doen in Starfield. Na het”debat”rond de potentiële functie vele malen te hebben gezien, plaatste Redditor DoradoPulido2 een behoorlijk grondige ontmaskering met behulp van screenshots van de officiële Starfield-gameplay-onthulling.

“Het zit allemaal in de onthulling van de gameplay”, schrijft de redditor.”Het handmatig besturen van je schip vindt alleen plaats binnen de ruimte in een sterrenstelsel. Van daaruit kun je hondengevechten houden en aan boord gaan van andere schepen/stations en interageren met asteroïde velden etc. en naar een planeet vliegen, maar reizen tussen sterrenstelsels en landen op planeten wordt op de ouderwetse manier afgehandeld; met laadschermen.”

Starfield is geen atmosferische vlucht. van r/Starfield

Als je op de sprong op dat Reddit-gesprek kun je het volledige argument van het OP zien met afbeeldingen, maar in wezen laat de gameplay-onthulling zien dat wanneer je een sterrenstelsel wilt verkennen, je er een selecteert op de Galaxy-kaart, en dan zoomt dat in op de zonne-energie systeem waaruit u een planeet selecteert om te onderzoeken. Vanaf daar kun je de planeet betreden en verkennen, maar daartussenin lijkt een ouderwets laadscherm te zijn-geen door een speler bestuurde vlucht door de atmosfeer van de planeet en naar het oppervlak.

“Vanaf daar kun je de planeet betreden en verkennen.

daar kun je communiceren met je schip terwijl het op de planeet is geland, de opslag-of knutselstations gebruiken, rondlopen en de planeet te voet verkennen. Wanneer je terugkeert naar het schip om op te stijgen, zal het een ander film-/laadscherm starten en you back to orbital space flight.”

Dit is natuurlijk niet eens op afstand officiële informatie van Bethesda. Dat gezegd hebbende, tenzij we enkele belangrijke beelden van de onthulling van de gameplay missen, is dit waarschijnlijk perfect. Bethesda zelf heeft al bevestigd dat Starfield geen volledig naadloze planetaire landingen zal hebben, maar technisch gezien heeft het de mogelijkheid niet uitgesloten om tussen de laadschermen door in de atmosfeer van planeten te vliegen. Deze gedetailleerde fantheorie suggereert echter dat dit niet in de game zit.

Starfield is slechts een van de vele aankomende Xbox Series X-games om naar uit te kijken.

Categories: IT Info