Slechts enkele weken na de release is de eindbaas van Destiny 2’s nieuwe Root of Nightmares-aanval gedood door een enkele Guardian-dezelfde gekke jongen die onlangs solo de Vault of Glass Gatekeepers-uitdaging aanging waarvan hij dacht dat hij onmogelijk was.

p>TheSnazzzyRock plaatste hun eerste moord ter wereld (hierboven) op 29 maart, en je kunt zien dat er veel moeite in is gestoken door de absolute strijdkreet die hij loslaat wanneer de oude Nezarec eindelijk ten onder gaat. Deze moord vergde nogal wat oefening, wat theoriewerk van een echt aanvalsteam van vrienden, en intense hot-swapping mogelijk gemaakt door het uitrustingssysteem dat met Lightfall werd geïntroduceerd. Het gevecht is minder intens dan bij de meeste raid-bazen, maar het is nog steeds ontworpen met zes mensen in gedachten, dus er valt veel te jongleren en er is weinig ruimte voor fouten. De genadeloos ondersteunde DPS-strategie voor de laatste stand van Nezarec is bijzonder indrukwekkend – een echte Rube Goldberg-machine van buffs die zeker een van mijn clangenoten trots zou maken.

Ik nam contact op om te praten over hun solo-kill en hun plannen voor toekomstige runs. Spoilers: ze willen de hele raid vlekkeloos solo spelen.

“Deze uitdaging in vergelijking met mijn vorige solo’s was eerlijk gezegd best leuk”, legt Snazzy uit.”Het kostte veel meer moeite omdat ik met vrijwel niets was begonnen tijdens de ontmoeting. Ik had vrienden die onderweg hielpen met het bouwen van strats.”

De enorme verscheidenheid aan uitrusting die in het gevecht wordt gebruikt deed me afvragen of het mogelijk zou zijn als we geen uitrustingen hadden.”Het zou waarschijnlijk nog steeds mogelijk zijn, gewoon veel vervelender en minder ingesteld voor elke uitrusting”, meent Snazzy.”Ik neem aan dat je gewoon een paar pantserwissels kunt doen. Het zou even wennen zijn om zo snel te zijn.”

Veel van de discussie rond Root of Nightmares ging over hoe gemakkelijk en simpel de raid is in vergelijking met die van Vow of the Disciple. Het werd tenslotte in minder dan drie uur gewist en meer mensen voltooiden het tijdens het startvenster van de wedstrijdmodus dan welke eerdere overval dan ook, en met een enorme marge. Snazzy is het er over het algemeen mee eens dat”de moeilijkheid van de raid echt niet zo moeilijk is om helemaal eerlijk te zijn.”

“De ontmoeting op de planeet met de Explicator-baas is de enige ontmoeting waarvan ik zou zeggen dat deze zich onderscheidt van de andere”, voegen ze eraan toe.”Maar niets te gek. Ik zou zeggen dat deze raid alleen een beetje een uitdaging is als je het solo/duo/trio doet.”

Natuurlijk doen de meeste Destiny 2-spelers niet eens aan raid, en een ongelooflijk klein percentage van de spelers probeert low-man raids (ervan uitgaande dat je de vijfmansruns van de strijdbus niet meetelt die alleen gebeuren als iemand van je team op het laatste moment afhaakt). Maar dat heeft Snazzy niet eerder gestopt, en ze vertragen nu niet.

“Ik werk momenteel eigenlijk aan de derde ontmoeting solo, en nadat ik die heb voltooid, is het mijn doel om eraan te werken en te voltooien de hele raid solo vlekkeloos”, zeggen ze. Godzijdank, bewaker.

Het heeft geen invloed op raids, maar Bungie heeft zojuist bijna heel Destiny 2 generfd om het minder sponzig te maken.

Categories: IT Info