‘S Werelds populairste FPS-game CS:GO is nooit echt gestorven, zelfs niet toen Valorant enorm populair werd. Beide games hebben hun eigen spelersbestand en degenen die beide games hebben gespeeld, zullen het ermee eens zijn dat de bewegings-en schietmechanismen van Valorant sterk zijn geïnspireerd door de OG tactische shooter: Counter-Strike. Nu, met de release van Counter-Strike 2, werkt Valve eindelijk CS: GO bij met behulp van de Source 2-engine en heeft het een aantal dingen in hun nieuwe game geïmplementeerd die geïnspireerd zijn door Valorant. Dat gezegd hebbende, laten we eens kijken naar 7 functies in Counter-Strike 2 die zijn geleend van Valorant.

Counter-Strike 2 Functies Geïnspireerd door Valorant (2023)

Hoewel we al een uitgebreide lijst hebben samengesteld van de nieuwe functies in Counter-Strike 2, denken we dat veel spelers hebben de overeenkomsten tussen CS2 en Valorant opgemerkt. Er zijn enkele functies die

Inhoudsopgave

1. Crosshair Follows Gun Recoil

Dit is misschien wel de meest voor de hand liggende feature geïnspireerd door Valorant in Counter-Strie 2. Je kunt een feature in-game genaamd Follow Recoil inschakelen, en je crosshair zal dan het terugslagpatroon van het pistool volgen. Nu kunt u eenvoudig zien waar uw schoten naartoe gaan. Dit is vergelijkbaar met wat Riot in Valorant heeft geïmplementeerd. Wanneer u de ADS-modus start (naar beneden richten) met een pistool in Valorant, volgt het dradenkruis in ADS-modus de terugslag van het pistool. Spelers kunnen zien waar hun schoten naartoe gaan als deze functie is ingeschakeld.

In het begin kan het raar aanvoelen omdat sommige spelers die de terugslagpatronen van CS:GO hebben geoefend, het al moeilijker vinden om te spuiten met deze functie ingeschakeld. Maar met de toevoeging van deze functie wordt het oefenen van terugslagpatronen of het bijhouden ervan gemakkelijker. Doorgewinterde spelers die aan de nieuwe functie wennen, kunnen nauwkeurig spray-downs uitvoeren en meerdere vijanden uitschakelen. Zo ziet de functie er in actie uit:

Draadkruis volgen terugslag nu een optie in Counter-Strike 2 beperkte test 😱

Nog steeds niet precies zoals andere FPS-terugslag volgen, maar is misschien wat vertrouwder voor nieuwere spelers om snel terugslag te leren. pic.twitter.com/va7RjyxdhD

— EmJov (Marlon) (@EmJovBR) 22 maart 2023

2. Preview Grenade Landing Position

Na zowel Valorant als CS:GO uitgebreid te hebben gespeeld, kan ik je vertellen dat de manier waarop rookopstellingen en granaten werken in Counter-Strike-games altijd behoorlijk hardcore is geweest. Spelers staan ​​op bepaalde plekken en mikken op specifieke plaatsen om rook te landen in het gebied dat ze moeten bedekken om te duwen of te verdedigen. In tegenstelling tot Counter-Strike 2 heeft Valorant een veel eenvoudigere implementatie. Bijvoorbeeld: het personage Brimstone kan gemakkelijk rook plaatsen door met zijn vaardigheid de vereiste plekken op de kaart te markeren. Vervolgens landen de rook en verschijnen ze op deze gemarkeerde plekken zodra de speler de vaardigheid initieert.

In Counter-Strike 2 heeft Valve nu de functie toegevoegd om je granaten (rook, molotovs, flitsen, enz.) te bekijken voordat ze landen, maar dan in de oefenmodus. wanneer een speler de utiliteitswerpactie start in de oefenmodus, verschijnt er een klein scherm in de gebruikersinterface dat laat zien waar de granaat in de game zal landen.

Hoewel het geen gameplay-functie is, en granaten gooien en ze nauwkeurig landen is nog steeds veel moeilijker in Counter-Strike in tegenstelling tot Valorant, maakt Valve deze functie toegevoegd om granaten gemakkelijker te benaderen en leren voor nieuwe spelers. Dit geeft Pro-spelers ook de kans om te experimenteren met granaten en opstellingen.

3. CS2-radar toont voetstapgeluiden

In Counter-Strike 2 hebben de ontwikkelaars de in-game radar (minikaart) geüpdatet om nu een visuele indicator weer te geven voor de geluiden van de beweging van een speler. Dus wanneer je in de game springt, landt of rent, geeft de radar nauwkeurig weer tot op welke afstand de bewegingsacties van de speler te horen zijn. Je ziet concentrische cirkels vanuit je positie op de minikaart.

Bovendien activeren het afvuren van een pistool en een paar andere acties deze indicator ook in de radar. Voor nu, in de bèta, geeft de radar geen geluidsindicator weer wanneer een pistool valt. Dit kan later worden bijgewerkt om de radar nog functioneler te maken.

In Counter-Strike 2 kan een man über das Radar nachvollziehen aus welcher Richtung Geräusche kommen.

Wie is deze? Stimmt genere en schreibt’s in die commentaren! pic.twitter.com/M7K8S2OC91— Fragster (@FragsterD) 26 maart 2023

4. Anti-Cheat beëindigt nu wedstrijden

Counter-Strike 2 heeft een nieuw VAC Live anti-cheat-systeem dat we hebben besproken in onze lijst met nieuwe functies die hierboven is gelinkt. We zullen waarschijnlijk veel verbeteringen zien met deze nieuwe anti-cheat die is ontwikkeld door Valve voor Counter-Strike 2. Het opmerkelijke verschil waar we hier op wijzen, is echter hoe het systeem werkt. Net als Valorant’s Vanguard, verbiedt het anti-cheat-systeem in Counter-Strike 2 valsspelers die hacks gebruiken (zoals aimbot, wallhacks, spinbotting, enz.) in het midden van een wedstrijd.

Dus, net zoals Valorant de match beëindigt en de speler meldt dat er een match is gedetecteerd, zal CS2 hetzelfde doen. Hier is een codelek dat verwijst naar deze nieuwe functie:

Het lijkt erop dat er een soort nieuwe anti-cheat maatregel in de maak is voor Counter-Strike 2 genaamd”VAC Live”.

Als een valsspeler wordt gedetecteerd tijdens een wedstrijd, wordt de wedstrijd geannuleerd! pic.twitter.com/PQY88sBlMl— Waterman (@aquaismissing) 23 maart 2023

5. Nieuwe gebruikersinterface om je kill-telling te vieren

In Valorant verschijnt er elke keer dat je een kill krijgt een schedel in het midden van je scherm onderaan, wat aangeeft dat je een kill hebt gekregen. Naarmate je meer kills krijgt in de ronde, verandert ook het feestgeluid voor elke kill en wordt het intenser. Als je ten slotte een aas behaalt in Valorant (alle 5 vijandige spelers uitschakelen), viert de gebruikersinterface van het spel dit met een aantal intense effecten en een luide”Aas”-aankondiging.

Nu, in Counter-Strike 2, hebben ze een vergelijkbare functie geïmplementeerd om het aantal doden te vieren. Bij elke kill wordt er onderaan in het midden van de gebruikersinterface een speelkaart toegevoegd, die vervolgens wordt opgestapeld op basis van je aantal kills. Als je een aas krijgt, wordt het kaartspel compleet en verandert de gebruikersinterface verder. Dit is om de speler het gevoel te geven dat hij beloond wordt voor het scoren van vijf kills en het uitschakelen van het hele vijandelijke team. Zo ziet deze functie eruit:

6. Levendige en kleurrijke kaartontwerpen

Er is een duidelijke ontwerpverschuiving in Counter-Strike 2 om het spel levendiger en kleurrijker te maken. Veel daarvan hangt samen met de nieuwe grafische verbeteringen die door de Source 2-engine zijn aangebracht. Toch voelt het alsof de upgrades van het kaartontwerp van de game en het uiteindelijke resultaat van elke verandering die door Counter-Strike 2 is aangebracht, ervoor zorgen dat het lijkt op hoe Valorant-kaarten eruit zien. Bekijk de trailer voor CS2 om erachter te komen waarom we deze vergelijking met Valorant trekken:

7. Game UI is vergelijkbaar met Valorant

Er zijn verschillende wijzigingen aangebracht in de UI-elementen van Counter-Strike 2. En in vergelijking met Valorant lijken ze vertrouwd. De gezondheids-en munitie-indicatoren in de gebruikersinterface zijn nu bijvoorbeeld onderaan in het midden geplaatst. De spelerskaarten, tijd en score worden nu bovenaan weergegeven. Dit is precies hoe Valorant het al die tijd heeft gehad. Om je dit te laten zien, hebben we een gameplay-screenshot toegevoegd van beide titels naast elkaar.

Valorant (Twitch/iiTzTimmy) aan de linkerkant en Counter-Strike 2 (Valve-blog) aan de rechterkant

Heeft CS2 functies gekopieerd van Valorant?

Dus, na het lezen van dit artikel over de verschillende functies Counter-Strike 2 heeft geleend van Valorant, je vraagt ​​je misschien af ​​of CS2 Valorant heeft gekopieerd. Eerlijk gezegd, als je erover nadenkt, zijn de basisgameplay-functies van Valorant, zoals schiet-en bewegingsmechanica, geïnspireerd door het originele Counter-Strike-spel. Maar Valorant heeft een paar belangrijke veranderingen in de manier waarop de gameplay werkt, en ook hun algehele game-ontwerp is anders. Er zijn agenten in Valorant die veel unieke dingen kunnen doen.

In de zomer van 2023 zal het zeker interessant zijn om te zien of CS2 de schaal kan doen doorslaan en Valorant-spelers naar de game kan lokken. Anders kunnen beide afzonderlijk bestaan ​​en plezierige games zijn en als een ontwikkelaar een paar dingen beter doet, wordt de concurrentie alleen maar spannend. Dus of je het nu kopiëren, lenen of inspireren wilt noemen, het is desalniettemin een goede zaak. Dat gezegd hebbende, zijn er CS2-functies die we hebben gemist? Laat het ons weten in de reacties hieronder.

1 reactie

Vorig jaar lanceerde MSI de Titan GT77 met de Intel Core i9-12900HX en de RTX 3080 Ti Laptop GPU, en het was de krachtigste gaming-laptop ter wereld. Het was de zwaarste van alle zware slagmensen […]

Het is een paar maanden geleden dat de iPhone 14-serie werd gelanceerd, en het is algemeen bekend dat dit het jaar van de Pro-modellen is. Maar als je van plan bent om voor de frilly Pro’s te gaan, dan is het bedrag dat je moet betalen […]

Wondershare heeft de afgelopen jaren enkele van de beste software en tools ontwikkeld om ons leven en onze creatieve inspanningen te vereenvoudigen. Met name Wondershare Filmora heeft talloze onderscheidingen ontvangen. Het was de ontvanger van de Video Editing Leader-prijs […]

Categories: IT Info