Identiteitscrisis

Mijn kennismaking met Tron was eigenlijk via de FPS van Monolith Production uit 2003, Tron 2.0. Het was een geweldige game en een ongelukkige manier om erin te duiken. Ik keek later naar Tron en was teleurgesteld dat Tron 2.0’s genuanceerde en diepe interpretatie van de innerlijke wereld van computers niet gebaseerd was op de verhalen uit de film uit 1982.

>

Dat wil niet zeggen dat Tron niet de moeite waard is. Het is een fantasierijke omgeving die aanvoelt als een archaïsche interpretatie van wat computers uiteindelijk zouden zijn. Tron: Identiteit is een bescheiden benadering van dat universum. Het is een visuele roman en beslist een klein project gemaakt uit liefde voor het onroerend goed. Als je het speelt, kun je bijna de opwinding voelen die Bithell Games had voor het ontwikkelen van de titel, en dat helpt een heel eind om van Tron: Identity een waardevolle titel te maken.

Screenshot door Destructoid

Tron: Identity (pc [beoordeeld], Switch)
Ontwikkelaar: Bithell Games
Uitgever: Bithell Games
Release: 11 april 2023
Adviesprijs: $ 14,99

Tron: Identity speelt zich af in een aanvankelijk ongedefinieerd deel van de Tron-tijdlijn en plaatst je in de rol van Query, een discipel van Tron die zonder loyaliteit werkt. In wezen een privédetective. Op een plaats genaamd”The Repository”heeft iemand een kluis opengeblazen en, naar wordt aangenomen, er met iets belangrijks vandoor gegaan. Niemand weet precies wat, en niemand weet echt waarom. Dat is aan jou om uit te zoeken.

Vertrouwdheid met de Tron-mythos is niet echt vereist, maar zonder dat duik je in het diepe. Het Grid is al zo lang aan zichzelf overgelaten, dat het idee van een Gebruiker tot een legende is geworden. Sommige mensen geloven nog steeds heilig in deze goddelijke figuren, terwijl anderen alleen in programma’s geloven. Je zult worden geraakt met referenties van ENCOM, Flynn en TRON, maar de programma’s die je onderweg tegenkomt, zijn nieuwe personages en ze hebben geen definitieve kennis van wat er aan de hand is. De impact van de onthullingen van het spel zal echter niet zo groot zijn zonder kennis van wat er eerder in de wereld is gebeurd.

Gebruikersfout

Tron: Identiteit is beslist een visuele roman met een lichte puzzeloplossende minigame. In wezen zijn sommige herinneringen losgeraakt van sommige van de programma’s die u tegenkomt, en u”defragmenteert”hun identiteitsschijven om deze herinneringen terug te krijgen. Het is redelijk leuk.

Er is een eindeloze modus waarin je gewoon de minigame speelt, maar ik weet niet zeker of het zo cool is. Het is absoluut een stuk beter dan opnieuw een andere versie van de lichtcycli te spelen. Trouwens, als je hier alleen bent voor het verhaal, kun je de defragmentatieroutine helemaal overslaan en gewoon doorgaan met de tekst.

Het belangrijkste deel van het spel is het onderzoek. Je hebt enige invloed op hoe de dingen verlopen, maar aangezien een first-run playthrough misschien 2-3 uur duurt, is er niet veel gelegenheid om beslissingen te nemen. De beslissingen die je uiteindelijk neemt, hebben behoorlijk veel impact, hoewel Tron: Identity graag precies aangeeft waar die effecten worden gevoeld. Dat gezegd hebbende, het zijn geen voor de hand liggende zwart-wit morele keuzes. Dit zijn het soort keuzes waar geen goed antwoord op is, en je zult waarschijnlijk iemand kwaad maken.

Screenshot door Destructoid

Neon noir

Het verhaal zelf is erg genuanceerd en bevredigend. Zelfs als iemand die niet volledig is ondergedompeld in het Tron-universum, gaf het me een heleboel dingen om op te kauwen en erachter te komen nadat de game was afgelopen. Het kan soms overdreven vaag zijn, en omdat ik niet volledig geïndoctrineerd ben, kan ik het niet helpen dat ik het gevoel heb dat ik waarschijnlijk een aantal dingen heb gemist. Hoewel dit geen groot probleem was, waren er momenten waarop ik het gevoel had dat ik een beslissing nam zonder alle benodigde feiten. Alsof Query meer wist dan ik.

Het is ook mogelijk dat als je Tron een beetje hokey vindt, dit je niet van gedachten zal doen veranderen. Ik heb het gevoel dat de gepresenteerde wereld de onze uitstekend kan kaderen, maar tegelijkertijd weet ik niet waarom het regent in een mainframe. Ik had het gevoel dat ik mijn ongeloof behoorlijk moest opschorten telkens wanneer een programma emoties begon te vertonen, maar aangezien dit niet onze wereld is, en het ook niet probeert een nauwkeurige weergave te zijn van een computerwereld, mag het de regels bepalen.

p> Screenshot door Destructoid

Licht lezen

Ik waardeer het echt dat Tron: Identity zo kort is als het is. Het maakt veel gebruik van zijn looptijd en het opnieuw spelen voelt als een redelijk vooruitzicht. Het vertelt een compleet verhaal, maar laat dingen wijd open om verder te gaan. In veel opzichten vind ik het geweldig dat de focus volledig op het interieur van The Grid ligt en elke menselijke tussenkomst weglaat. Het is een geweldige aanpak.

De focus is nogal bewonderenswaardig. Er is geen stemacteurs, de graphics zijn vrij eenvoudig, maar alles komt prachtig samen om de klus te klaren. Fans van visuele romans hebben de laatste tijd heerlijk gegeten, en Tron: Identity is weer een geweldige hap om je tanden in te zetten. Ook al is het niet de meest transcendentale ervaring, het is moeilijk om niet gecharmeerd te zijn van de hoeveelheid liefde die erin is gestoken.

[Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel. ]

Categories: IT Info