Vooruitlopend op de nieuwe editie van D&D in 2024 (momenteel bekend als’One D&D), zijn nieuwe details over de herziene Dungeon Master’s Guide naar voren gekomen-en deze wordt volledig herzien.

In een video van Op het officiële D&D-account bespreekt gamedesign-architect Chris Perkins waar de huidige Dungeon Master’s Guide fout is gegaan en hoe de volgende versie dat gaat oplossen. Naast toevoegingen die hij beschreef als ontbrekend in eerdere Dungeons and Dragons-boeken (zoals basisprincipes zoals wat een DM-scherm is en improvisatie-advies), zegt hij dat het format wordt herwerkt met meer nadruk op toegankelijkheid.

Om precies te zijn, Perkins beschreef de DMG van vandaag als”achterlijk”met vooraf diepgaande informatie over wereldcreatie en kosmologie, gevolgd door basisregels. De nieuwe DMG zal dat ongedaan maken, en ik heb het herziene formaat hieronder geparafraseerd:

Dungeon Master-basisprincipesVeelvoorkomende problemen die Dungeon Masters hebben ondervonden en hoe ze moeten worden aangepaktEen regelscompendium van mechanica die niet in het spelershandboek staanAvontuur bouwenCampagne bouwenKosmologie ChapterMagic ItemsA’surprise’Chapter

Om dingen toegankelijker te maken, zullen Perkins en het team een ​​”more show, not tell”-benadering gebruiken met specifieke voorbeelden die zijn ontworpen om lezers te helpen alles onder de knie te krijgen. Het bevat bijvoorbeeld een soort campagne die is gemaakt met behulp van advies uit het boek. Deze avonturen kunnen je eigen avonturen inspireren of je kunt ze in het groot kopiëren, en hoewel ze niet zo diepgaand zullen zijn als de door D&D gepubliceerde speurtochten, zijn ze gemaakt met de DMG, dus ze zouden je moeten helpen om je te laten zien wat je moet doen.

Je kunt de video hieronder zelf bekijken

Hoewel we niet zeker weten wat het mysterieuze’verrassings’-hoofdstuk dat Perkins noemt zal zijn, kan het mogelijk de’lore glossary’bevatten die hij noemt tijdens de video. Dit zou moeten verklaren wie de verhuizers en shakers van D&D zijn (van Vecna ​​tot de Demogorgon) en iconische locaties beschrijven zoals Waterdeep.

Intrigerend genoeg legt deze video ook uit waarom de oude DMG misschien tekortschoot-en het is allemaal neer op middelen. Perkins legt uit dat toen het team in 2012 en 2013 de kernregels opstelde, het een kleine groep was met beperkte financiering en een strakke tijdlijn. Al zijn inspanningen zijn daarom in het Player’s Handbook en Monster Manual gestoken.

“De DMG, ik zou niet zeggen dat het korte metten heeft gemaakt, maar het moest een beetje in de rij wachten”, legt Perkins uit.

Over de Monster Manual gesproken, we hebben ook enkele details gekregen over hoe de editie van 2024 eruit zal zien. Om precies te zijn, het zou wel eens”de grootste Monsterhandleiding ooit”kunnen zijn. Met veel meer monsters en geheel nieuwe kunst, klinkt het alsof het in vrij letterlijke zin een grote verandering gaat worden. De Challenge Ratings van bestaande monsters worden echter niet aangepast-anders zou de nieuwe versie van D&D niet compatibel zijn met de huidige avonturenboeken.

Bekijk voor meer tabletop de beste tabletop RPG’s, de beste bordspellen en de beste bordspellen voor 2 spelers.

Afronding van de beste deals van vandaag

Categories: IT Info