Melden voor dienst

Een van mijn favoriete gameherinneringen aller tijden is iemand die me de originele Advance Wars laat zien op een conventie. Ik was geen onbekende in strategiespellen (mijn eerste was Dune II), maar tot dan toe was het mij ontgaan. Vanaf dat moment, toen we urenlang de”pass-and-play”-functie gebruikten om het hele weekend van één lange game te genieten: ik was verslaafd.

Nu kan een andere generatie diezelfde kick ervaren met Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

Screenshot door Destructoid

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (Switch)
Ontwikkelaar: WayForward
Uitgever: Nintendo
Release: 21 april 2023
Adviesprijs: $ 59,99

Zelfs als je nog nooit een strategiespel hebt gespeeld, Advance Wars (vooral deze versie) is een geweldige plek om te beginnen. Re-Boot Camp is specifiek een remake van de eerste twee kerngames in de serie (uitgebracht in respectievelijk 2001 en 2003), met enkele extra’s en een moderne verflaag. De kern is dat je de controle over het pittige en vriendelijke Orange Star-leger overneemt, terwijl je probeert de agressieve Blue Moon-troepen neer te halen. De Orange Star-leider Nell zal je helpen wennen aan het asynchrone (turn-based) strategiesysteem van de game, evenals de ins en outs van elke eenheid en optimale plaatsing/manoeuvreren. Gelukkig is de tutorial niet al te ingewikkeld, omdat je ervoor kunt kiezen om veel aspecten ervan over te slaan in Re-Boot Camp, en de tutorial zelf dient als de eerste paar missies van het spel.

Als een fan van de originelen, ik nam aan dat het even zou duren voordat ik aan boord zou komen met de nieuwe”WayForward-ey”-stijl, maar ik kocht me vrij snel in. Elk aspect van deze remake van een dubbel pakket is esthetisch prachtig. De menu’s zijn gestroomlijnd en springen praktisch uit het scherm (vooral op een OLED), en de heldere beelden en het grimmige karakter laten zien hoe fantastisch deze wereld altijd was; en hoe jammer het is dat we er niet echt meer van hebben gekregen.

Geen grapje: ik heb zelfs een beetje met de menu’s rondgelopen terwijl ik dingen ontgrendelde om de schermovergangen te zien: ze zijn zo leuk en schattig. Als je eenmaal in het spel zit, zie je diezelfde kenmerkende gestroomlijnde look die op vrijwel al het andere wordt gebruikt. Ik weet dat de Advance Wars-stijl destijds polariserend was (en op basis van veel reacties op verschillende YouTube-video’s en artikelen is dat nog steeds zo), maar het ziet er prachtig uit in beweging.

De kern houdt ook nog steeds stand.. Het is jouw taak om eenheden op verschillende kaarten te leiden en vijandelijke troepen direct of indirect uit te schakelen via een doel, zoals het veroveren van hun hoofdkwartier; het leiden van de tegengestelde krachten. Je doet dit door een grote verscheidenheid aan eenheden te verplaatsen, zoals voetsoldaten (die gebouwen op de grond kunnen veroveren), bevoorradingsvoertuigen, vliegtuigen, tanks en schepen: die allemaal onderverdelingen hebben die specifieke eenheden tegengaan en hun eigen sets hebben. van sterke en zwakke punten. Tegen de tijd dat je het crescendo van de game bereikt, beweeg je je als een meester door talloze soorten eenheden: maar Advance Wars 1+2 Re-Boot beweegt zich voort in een redelijk tempo en laat je op een begeleide manier kennismaken met elke eenheid.

p>

Een extra laag bovenop al die nuance is het CO-systeem (Commanding Officer), dat je leger naar een hoger niveau tilt met een personage met een naam; die allemaal verschillende krachten hebben. Zelfs zoiets kleins als het veranderen van de CO die je gebruikt, kan de manier waarop je een missie of kaartlay-out benadert drastisch veranderen, of zelfs passen bij een specifieke speelstijl. Dat speciale krachtmechanisme is ook van toepassing op vijandelijke CO’s, wat zorgt voor een fascinerend touwtrekken waarbij je de vijandelijke kracht op één zet, waarna ze meteen terugslaan. Het is leuk, opwindend en in de context van de nieuwe beelden van de remake opwindend om naar te kijken.

Het is ook niet overweldigend terwijl het elke speler een groot aantal individuele keuzes biedt voor elke missie. De algemene’flow’van Advance Wars werkt nog steeds in 2023, omdat veteranen er echt in kunnen duiken en elke keer voor S+-beoordelingen kunnen gaan, terwijl nieuwkomers de casual-modus kunnen opstarten en van het landschap kunnen genieten. Er zijn geen in-game uitdagingen of ontgrendelingen gekoppeld aan een van beide moeilijkheidsgraden, dus je kunt ook naar believen wisselen als er een bijzonder zware kaart in de weg staat, of als je de uitdaging wilt aangaan.

Schermafbeelding door Destructoid

Er zijn ook een paar op gemak gerichte elementen van de heruitgave van Re-Boot Camp, zoals de mogelijkheid om direct naar de tweede game te gaan als je wilt (hoewel Re-Boot je waarschuwt dat je de originele game moet voltooien first), en een informele modus om mensen te helpen wennen aan alle strategische concepten: zowel vanuit een macro-genre standpunt als de micro van wat alles in Advance Wars 1+2 eigenlijk doet.

Als je’Als je meer bezig bent met het maken van je eigen kaarten, keert de ontwerpkamer terug (waar je tot 50 kaarten kunt maken op een raster van maximaal 30×20), evenals een versus-modus voor maximaal vier spelers (met pass-and-play voor één console, meerdere-console spelen en 1v1 online spelen), een oorlogskamer (een AI-modus waar je bots kunt spelen), en een winkel om nieuwe kaarten, extra’s en zelfs CO’s te kopen. Hoewel ik zou willen dat sommige van deze modi vollediger waren uitgerust met extra opties en tweaks, is er hier veel om je bezig te houden nadat je beide campagnes hebt voltooid.

Hoewel we niet online konden testen voor deze recensie kan ik het gemak van pass-and-play, dat decennia later nog steeds een blijvende functie is, niet onderschatten. De mogelijkheid om slechts één exemplaar van een game mee te nemen en andere mensen te vermaken, is een verloren kunst, aangezien split-screen en lokaal spelen in een snel tempo zijn verdwenen uit zowat elke grote multiplayer-release. Het verhoogt het cachet van het bezitten van de game aanzienlijk, omdat je het op elk moment kunt uitbreken en mensen kunt leren spelen op een enkele console.

Screenshot door Destructoid

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp is voor sommigen om verschillende redenen moeilijk te verkopen. Simpel gezegd: veel mensen zullen waarschijnlijk niet de volle prijs willen betalen om deze games helemaal opnieuw te ervaren, en ik snap het. Maar ik merkte dat ik voor de tweede keer in mijn leven verliefd werd op het Advance Wars-universum, ondanks dat ik af en toe terugging naar mijn nog werkende GBA-kopieën. Ik hoop echt dat dit leidt tot een heropleving van de serie, en Nintendo/WayForward maken beide van deze gelegenheid gebruik om de franchise van de grond af aan vooruit te helpen.

[Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game die door de uitgever.]

Categories: IT Info