Ergens in een verloren buitenpost in de diepten van een buitenaardse planeet ging er iets mis. Het is moeilijk om precies te zeggen wat het was, maar de enige overgebleven mijnwerker is wakker geworden met weinig meer dan het mysterie van de verdwijning van iedereen en de overblijfselen van oude machines. Het is niet veel om mee te werken, maar zal het voorlopig moeten doen, en de handige scanner, een beetje AI-hulp en wat handwerk zijn voldoende om dingen in beweging te krijgen. Door een paar mineralen van de wanden van de grot te hacken, kunnen graafmachines worden gemaakt om de ertsaders te verwijderen, die vervolgens blokken kunnen worden die worden gebruikt als basis voor meer machines. Al snel verschijnen alle gebruikelijke fabrieksonderdelen, met smelterijen en fabrikanten die werken op stroom die wordt geleverd door hydro-elektrische turbines die draaien uit de stroom van ondergrondse rivieren, die allemaal samenwerken om de benodigde producten naar ondergrondse bases te voeren om ze weer tot leven te brengen. Er is iets gebeurd, maar in plaats van antwoorden te vinden door door Geiger-geïnspireerde gruwelen heen te scheuren, krijgt de overlevende in Techtonica de kans om zich een weg naar buiten te banen.
Techtonica is een automatiseringsspel dat zich onderscheidt van de massa door volledig ondergronds te gaan. met volledig vernietigbaar terrein. Afgelopen september is er een demo uitgebracht en hoewel hij begin december een paar updates had, is hij meer als een prototype overgelaten om mensen over de streep te trekken dan als iets anders. In de tussenliggende maanden is de hele game van boven naar beneden herwerkt, zoals beschreven in uitgebreide wekelijkse notities op de game’s Steam-nieuwspagina, en nu komt het dicht bij een Early Access-release. Hoe dichtbij hangt nog in de lucht, maar de releaseperiode is zomer 2023, dus hopelijk eerder begin juli dan eind augustus. Voor nu is hier echter een korte kleine trailer om een glimp op te vangen van de toekomstige automatisering.