EA heeft enkeleStar Wars Jedi Survivor-instellingen onthuld, en er is een toegankelijkheidsoptie die in feite een slow-mo bullet time-modus is. Terwijl sommige pc-fans de fps willen verhogen en dingen visueel willen versnellen, zal de’langzame modus’spelers een helpende hand bieden tijdens gevechts-en platformsegmenten van het scifi-vervolg.
In een blogpost, EA deelt Star Wars Jedi Survivor slow mode-details naast andere waardevolle toegankelijkheidsopties. Jonas Lundqvist, Respawn’s Senior Director of Development, beschrijft de functie als een”opwindende functie om aan te werken vanwege zijn veelzijdigheid”, terwijl hij stelt dat het”verschillende reactietijden mogelijk maakt en helpt om de game over het algemeen toegankelijker te maken voor een groter publiek.”
Oorspronkelijk zegt Lundqvist dat de langzame modus was ontworpen met gevechten in het achterhoofd, maar het team besefte dat het elke situatie die verband houdt met timing zou kunnen helpen. Natuurlijk heeft niet iedereen exact dezelfde toegankelijkheidsbehoeften, dus de instelling bevat een suboptie voor ‘Slow Dilation’ waarmee spelers het effect kunnen instellen. Er is ook een schakelaar die de functie automatisch inschakelt tijdens gevechten, waardoor de hulp tijdens conflicten wordt geactiveerd.
Naast de langzame modus zijn er hier de toegankelijkheidsinstellingen van Star Wars Jedi Survivor gemarkeerd door EA:
Camera-opties voor auto-targeting. Button mash-opties. Vasthouden/trekken schakelen. Navigatiehulp (inclusief audioping).
We zullen het Fallen Order-vervolg op de proef stellen met behulp van, dus houd onze beste Star Wars Jedi Survivor-instellingensuggesties in de gaten. Bereid tot die tijd je gaming-pc voor met behulp van de Star Wars Jedi Survivor-systeemvereisten, aangezien de grootte van de game je kan betrappen.