Nadenkend over de huidige staat van het merk, heeft Xbox-baas Phill Spencer geconcludeerd dat de Xbox One-en PS4-generatie de”ergste generatie was om te verliezen”.
Tijdens een interview met Kinda Funny (opent in een nieuw tabblad), wees Spencer erop dat alleen met geweldige games de Xbox er niet uit komt van zijn derde plaats in de consolerace.”We zijn de slechtste generatie kwijtgeraakt in de Xbox One-generatie, waar iedereen zijn digitale bibliotheek met games bouwde”, zegt Spencer.”Dus als je gaat en je bouwt op Xbox, willen we dat onze Xbox-community zich geweldig voelt, maar dit idee dat als we ons gewoon meer concentreren op geweldige games op onze console, we op de een of andere manier de consolerace gaan winnen, denk ik komt niet echt [overeen met] de realiteit van de meeste mensen.”
Spencer voegt eraan toe dat”zoals 90% van de mensen die elk jaar een grote winkel binnenlopen om een console te kopen, en al lid zijn van een van de drie ecosystemen, en hun digitale bibliotheek is daar. Dit is de eerste generatie waarin de grote games die ze spelen games waren die beschikbaar waren voor de laatste generatie,”zegt Spencer, daarbij verwijzend naar voorbeelden als Fortnite, Roblox en Minecraft
“De continuïteit van generatie op generatie is zo sterk. Ik zie veel experts die terug willen naar de tijd waarin we allemaal cartridges en schijven hadden en elke nieuwe generatie een schone lei was , en je zou het hele console-aandeel kunnen wisselen. Dat is gewoon niet de wereld waarin we ons vandaag bevinden. Er is geen wereld waar Starfield een 11/10 is en mensen beginnen hun PS5’s te verkopen. Dat gaat niet gebeuren.”
Er is een ironie in het feit dat Microsoft achterop raakte in de Xbox One-generatie toen spelers hun digitale bibliotheken op andere platforms begonnen te bouwen. De eerste pitch voor Xbox One was een online-gericht platform dat is gebouwd om mensen ertoe aan te zetten hun games digitaal in plaats van fysiek te bezitten. In 2013 werd dat idee resoluut verworpen door fans, en hoewel het niet de enige factor was in het succes van PlayStation die generatie, Sony’s snelle kapitalisatie op dat gevoel (opent in een nieuw tabblad) hielp de PS4 naar een vroege voorsprong die nooit verdwenen, zelfs toen Xbox terugtrad.
Nu voelt het alsof Microsoft Xbox positioneert als zowel een service als een consolemerk, en terwijl Spencer benadrukt dat de console zelf centraal staat bij Xbox, de De visie van het merk is veel breder.”We hebben deze unieke visie omdat we zien wat makers willen doen. Makers willen games bouwen die spelers op elk scherm kunnen ontmoeten. Mensen spelen met hun vrienden, ongeacht op welk ander scherm ze zich bevinden”, zegt Spencer.
“Sommige mensen willen ons wijsmaken dat we gewoon een betere groene versie zijn van wat de blauwe jongens doen , en ik ga alleen maar zeggen dat Xbox niet wint als je in het kielzog van iemand anders blijft.”
Spencer merkte ook op dat hij”teleurgesteld”was door de lancering van Redfall, maar stelde Starfield-fans gerust dat er is niets aan de hand van de volgende grote exclusieve Xbox.