Microsoft’s hoofd gaming, Phil Spencer, heeft zijn mening gegeven over de kritische reacties en reacties van spelers op Redfall.
Spreken met Kinda Funny Games, klaagde Spencer dat hij de Xbox-community teleurstelde en verklaarde dat Xbox Games Studios zijn proces zal”opnieuw bekijken”.
“Er is niets moeilijker voor mij dan de Xbox-community teleur te stellen”, zei Spencer.”Om te zien hoe de gemeenschap het vertrouwen verliest en teleurgesteld is, ben ik teleurgesteld. Ik ben boos op mezelf. We zullen ons proces opnieuw bekijken.”
Spencer zei verder dat het team van Arkane Austin van plan is om blijven werken aan het spel en dat ondanks de minder dan uitstekende kritische reactie, hij ontwikkelaars er niet van zal weerhouden om in de toekomst bereid te zijn risico’s te nemen.
“De kritische reactie was niet wat we wilden, maar één ding Ik ga niet tegen creatieve aspiraties in. We blijven aan de game werken.
“We hebben laten zien dat we toegewijd zijn aan games als Sea of Thieves en Grounded om door te gaan om games te gaan bouwen. Maar ik weet ook dat deze games $ 70 kosten, en ik neem de volledige verantwoordelijkheid voor het lanceren van een game die geweldig moet zijn.”
In de podcast vermeldt Spencer ook de”stoot op de kin”die hij kreeg bij het lanceren Redfall met alleen Quality Mode op Xbox-consoles, waardoor de game wordt beperkt tot 30 FPS in plaats van de beloofde 60 FPS. Momenteel is de game op Xbox Series X beperkt tot 4K met 30 FPS, terwijl Xbox Series S-gebruikers zijn beperkt tot 1440p met 30 FPS.
Dat gezegd hebbende, beloofde Bethesda dat de 60FPS Performance Mode zal worden toegevoegd via een toekomstige game-update.