Final Fantasy 14 en Final Fantasy 15 hadden beide grote hoeveelheden downloadbare content. Maar het lijkt er niet op dat de volgende inzending voorbestemd is om die patronen te volgen, aangezien Square Enix momenteel een Final Fantasy 16 DLC plant.
Waarom Square Enix Final niet maakt Fantasy 16 DLC (voorlopig)
Volgens Game Informer, producer Naoki Yoshida zei dat Final Fantasy 16 een”eenmalige game”was en benadrukte de noodzaak om een complete ervaring te maken, een die moet worden gerechtvaardigd wordt verkocht tegen de nieuwe premium basislijn van $ 69,99.
“We vragen spelers om de volledige prijs voor deze ervaring te betalen, en daarom willen we een ervaring die gelijk is aan het geldbedrag dat spelers gaan betalen en we willen dat ze tevreden zijn gelijk aan wat ze hebben betaald of zelfs meer dan dat.”
Dat wil echter niet zeggen dat Final Fantasy 16 nooit DLC zal krijgen. Regisseur Hiroshi Takai en Yoshida zeiden dat ze het spel eerst in de handen van de spelers willen hebben, wat impliceert dat de vraag de plannen in de loop van de tijd zou kunnen veranderen.
“We hebben geen idee of mensen verliefd zullen worden op Valisthea en verliefd worden op het verhaal van Clive en meer van de wereld en meer van zijn personages willen zien”, zei Yoshida.”Dus hoewel we altijd DLC of spin-offs of dat soort dingen willen overwegen waar je meer over de game kunt leren, willen we eerst zien of Valisthea en Clive echt dingen zijn waar spelers over de hele wereld meer van willen zien en dan neem die beslissing.”
Final Fantasy 14 heeft in de loop der jaren talloze grote uitbreidingen gehad, wat best passend is voor een MMO. Final Fantasy 15, hoewel geen MMO, had ook veel DLC. Het meeste ging over de vrienden van hoofdrolspeler Noctis, waardoor spelers die cruciale secundaire personages in de ploeg beter konden bekijken. Er was ook een multiplayer-uitbreiding genaamd Comrades waarin meerdere spelers verschillende monsters neerhaalden.