Een Apple-headset wordt mogelijk in 2023 gelanceerd

Terwijl Apple zich naar verluidt voorbereidt op de aankondiging van een headset met gemengde realiteit op WWDC, voorspellen analisten dat de hoge kosten en de afhankelijkheid van meeslepende apps en ecosysteemintegratie sleutelfactoren zullen zijn voor het succes ervan.

Nu het WWDC-evenement van Apple nadert, is er grote opwinding over de aanstaande onthulling van Apple’s mixed-reality-headset. Speculaties suggereren dat de aankondiging tijdens het evenement zal plaatsvinden en dat de headset naar verwachting in de tweede helft van 2023 beschikbaar zal zijn.

Die hoge kosten zijn te wijten aan het beeldscherm en de optische componenten, die wel 60% van de totale hardwarekosten kunnen uitmaken. Dat wordt gevolgd door sensoren met ongeveer 15% en halfgeleiders met ongeveer 8%.

Apple vertrouwt op hoogwaardige micro-OLED-displaypanelen, pancake-lensoptica en 8-10 naar voren gerichte 4K-camerasensoren om functies te onderscheiden van concurrerende headsets. Bovendien suggereert het onderzoek dat leveranciers die betrokken zijn bij de productie van de headset Sony zijn voor het scherm, TSMC voor het scherm en de SoC-processor, LG Innotek voor de ToF-sensor, Pegatron voor assemblage en Hon Hai voor mechanische componenten.

Maar om de headset succesvol te laten zijn, heeft hij geweldige apps en integratie in het software-en services-ecosysteem van Apple nodig. TD Cowen suggereert dat de groei van de headset kan worden aangedreven door verschillende app-categorieën, zoals gezondheids-en fitness-apps, evenals de lifestyle-categorie die kinderen en familie, sociale netwerken, winkelen en toerisme omvat.

Apple heeft een concurrentievoordeel bij het maken van content op het XR-platform dankzij het grote aantal van ongeveer 34 miljoen iOS-ontwikkelaars wereldwijd. Als gevolg hiervan zal het ontdekken van inhoud via de App Store cruciaal zijn voor gebruikers die de headset adopteren.

Bovendien heeft Apple de mogelijkheid om de bestaande kloof in het XR/VR-ecosysteem aan te pakken door meeslepende XR-content aan te bieden voor abonnementsdiensten zoals Muziek, TV+ en Fitness+. De digitale betalingsplatforms van het bedrijf, waaronder Apple Pay, Apple Card, Apple Cash en Apple Pay Later, zouden ook een cruciale rol kunnen spelen bij het mogelijk maken van inkomsten via virtuele werelden en platforms die niet beperkt zijn tot een specifiek besturingssysteem.

Als onderdeel van het rapport handhaaft Cowen zijn”Outperform”-rating voor AAPL-aandelen en een koersdoel van $195.

Categories: IT Info