Microsofts overname van Activision Blizzard (Act. Blizz.) is in het VK geblokkeerd door de Competition and Markets Authority (CMA). Dit komt door zorgen over problemen met cloudgaming in verband met de deal. Laten we nu eens kijken naar de redenen achter de beslissing en de potentiële impact ervan op de game-industrie.
De beslissing van de CMA
De beslissing van de CMA om te blokkeren de deal kwam tot stand na maandenlange analyse van miljoenen documenten en e-mails van het publiek. De CMA concludeerde dat de deal”het concurrentielandschap zou kunnen veranderen”en dat de door Microsoft voorgestelde oplossing de zorgen in de cloudgamingmarkt niet effectief wegnam.
De CMA vreest dat Microsoft het commercieel voordelig zou vinden om Act. Blizz’s. games exclusief voor zijn eigen cloudgamingservice, wat het voordeel van Microsoft op de markt zou versterken door het controle te geven over belangrijke gamecontent zoals Call of Duty, Overwatch en World of Warcraft. De CMA verklaarde ook dat de voorstellen van Microsoft concurrentie zouden hebben vervangen door ineffectieve regulering in een nieuwe en dynamische markt.
Gizchina Nieuws van de week
Impact op de game-industrie
De beslissing om de deal te blokkeren heeft enorme gevolgen voor de game-industrie. De deal zou Microsoft de controle hebben gegeven over enkele van de meest populaire gamefranchises ter wereld. Dit omvat onder meer Call of Duty, Overwatch en Candy Crush.
De deal zou Microsoft ook een enorme voorsprong hebben gegeven op de markt voor cloudgaming, die naar verwachting snel zal groeien in de komende jaren. Het besluit om de deal te blokkeren is een klap voor de gaming-ambities van Microsoft. Microsoft heeft de afgelopen jaren fors geïnvesteerd in de game-industrie. Het kocht Bethesda in 2020 en lanceerde zijn cloudgamingservice, Xbox Game Pass, in 2017. De deal van Act. Blizz. zou een grote stap voorwaarts zijn geweest voor Microsoft in haar pogingen om een dominante speler in de game-industrie te worden.
Het besluit om de deal te blokkeren is ook een waarschuwing voor andere technologiebedrijven die gamebedrijven willen kopen. Het besluit van de CMA geeft een signaal af dat merken niet te veel controle over de game-industrie zullen krijgen, vooral niet in de ontluikende markt voor cloudgaming. De beslissing zou in de toekomst ook kunnen leiden tot meer aandacht voor andere game-acquisities.
Slotwoorden
De beslissing van de CMA om de overname van Act door Microsoft te blokkeren. Blizz. is een enorme klap voor de gaming-ambities van Microsoft en heeft enorme implicaties voor de gaming-industrie als geheel. Het besluit geeft een signaal af dat de CMA bedrijven niet zal toestaan om te veel controle te krijgen over de game-industrie, vooral in de ontluikende cloud gaming-markt. Het valt nog te bezien welke impact deze beslissing zal hebben op de toekomstige gamestrategie van Microsoft en of het in de toekomst zal leiden tot meer aandacht voor andere game-acquisities.
Bron/VIA: