Final Fantasy 16 is een PlayStation 5-titel en een van de grotere exclusieve titels van het jaar. Het was echter niet altijd ingesteld als een PS5-specifieke game, aangezien er ooit een Final Fantasy 16 PS4-poort was gepland.
Een Final Fantasy 16 PS4-versie zou ook hebben geduurd long
Producer Naoki Yoshida onthulde dit in een interview met Final Fantasy Union. Tegen het einde van het interview merkte Yoshida, die eerder de aanbiedingen van Sony aan Square Enix voor exclusiviteit uitlegde, op dat Final Fantasy 16 in eerste instantie een titel voor meerdere generaties was, maar het team liet de oude hardware achterwege omdat het te veel tijd zou kosten om werken met.
“We hadden oorspronkelijk een plan om de game mogelijk op de PlayStation 4 uit te brengen”, zei Yoshida. “Tijdens de ontwikkeling beseften we dat we, om het op een niveau te krijgen waar we trots op zouden zijn, nog minstens één of twee jaar ontwikkeling nodig zouden hebben gehad om dat te doen. En dus moest ik op dat moment een beslissing nemen. Het is alsof we het niet zo lang willen verlengen. Laten we gaan voor alleen PS5.”
Het tij begint te keren met games als de remake van Dead Space, Star Wars Jedi: Survivor en Forspoken, die allemaal exclusief zijn voor de huidige generatie, maar veel uitgevers kiezen er nog steeds voor om games op beide systemen uit te brengen. Zelfs de laatste grote exclusives van Sony, zoals God of War Ragnarök en Horizon Forbidden West, kwamen uit op de vorige console. Sony begint echter net meer afstand te nemen van PS4, aangezien Horizon’s Burning Shores DLC, Marvel’s Spider-Man 2 en Marvel’s Wolverine allemaal alleen op PS5 zijn.