Seriefans waren enthousiast toen ze hoorden dat de remake van Metal Gear Solid 3 de stemmencast van de originele game zou gebruiken, maar het begint te klinken alsof de game gewoon oude stemlijnen gaat hergebruiken.
Het persbericht waarin de MGS3-remake werd aangekondigd-of Metal Gear Solid Delta, als je dat liever hebt-merkte op dat de game”de originele stempersonages zal spelen”. Je zou het kunnen toeschrijven aan een vreemde vertaling of woordkeuze, maar het is eigenaardig dat het persbericht hier niet specifiek het woord”acteurs”gebruikt. Konami tweette vorige week dat”het verhaal en de karakterstemmen in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater blijven bestaan hetzelfde van het originele spel.”Nogmaals, dat lijkt hergebruikte stemlijnen te impliceren.
We vroegen Konami rechtstreeks naar de situatie en een vertegenwoordiger wees ons op de tweet die hierboven is gelinkt, en voegde hieraan toe:”In wezen zegt het het verhaal en de karakterstemmen in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zal blijven zoals ze waren in de originele game.”
Al deze opmerkingen houden niet op met gewoon te zeggen’ja, we hergebruiken de oude voice-acting’, maar op dit punt klinkt het zeker alsof dat het geval zal zijn.
Verschillende van de originele Japanse stemacteurs die optraden in MGS3 zijn overleden sinds de oorspronkelijke release van de game in 2004. Er is ook wat mysterie aan de Engelse kant van de cast, waar Eva wordt gespeeld door”Suzetta Miñet”-het pseudoniem van een anonieme stemacteur die tot op de dag van vandaag publiekelijk onbekend blijft. Wie Miñet ook is, ze keerde terug om het personage in Peace Walker in te spreken, hoewel de oudere versie van Eva die we ontmoeten in MGS4 werd gespeeld door Lee Meriwether.
In ieder geval lijkt het erop dat we geen opmerkelijke toevoegingen aan het verhaal in de MGS3-remake. De eerste screenshots die Konami heeft uitgebracht, suggereren ook dat in ieder geval sommige gebieden een bijna identiek levelontwerp zullen hebben als dat van het originele spel.
Hideo Kojima besprak onlangs hoe 9/11 er bijna toe leidde dat hij Metal Gear Solid 2 annuleerde en ontslag nemen bij Konami.