De uitgever van de Texas Chainsaw Massacre-game wil je laten weten dat het niet zo eenvoudig is als het lijkt om content uit de vele verschillende films van de franchise aan de game toe te voegen.

In een tweet, CEO van uitgever Gun Interactive Wes Keltner legde uit dat, vanwege de complexe aard van het verkrijgen van licenties voor IP-rechten voor populaire franchises, het het beste is om niet enthousiast te worden over nieuwe personages of locaties, tenzij ze officieel zijn bevestigd door Gun of ontwikkelaar Sumo Digital.

“We hebben de interactieve rechten op de film uit 1974″, zei Keltner.”We kunnen geen personages of locaties uit andere TX-films invoegen omdat we die rechten niet hebben. Eisen dat we ze toevoegen, werkt niet in Hollywood. Licenties in het algemeen zijn meestal een totale puinhoop.”

In een follow-up gaf Keltner een pro-tip aan fans van Texas Chainsaw Massacre die willen zien dat de aankomende aanpassing van het spel voor meerdere spelers nieuwe dingen uit de films toevoegt.

“Raak hyped voor wat er is,”zei hij.”Vertel het aan iedereen die je kent. Post op social media, retweet en bespreek de game. In mijn ervaring reageert Hollywood op buzz, niet op eisen.”

Mijn advies aan jou: Raak hyped voor wat er is. Vertel het aan iedereen die je kent. Post op social media, retweet en bespreek de game. In mijn ervaring reageert Hollywood op buzz, niet op eisen.2 juni 2023

Meer zien

Natuurlijk is Keltner goed bekend met conflicten tussen licentiehouders en de houders van hun respectievelijke IE-rechten. In 2018 raakte Gun’s Friday the 13th game verwikkeld in een juridische strijd tussen Victor Miller, de schrijver van de eerste film, en Sean Cunningham, de producent en regisseur van de film en de huidige rechthebbende. Hoewel er een oplossing is de jaren daarna zijn Keltner en Gun verder gegaan met het ontwikkelen van de Texas Chainsaw Massacre-game, die op 18 augustus uitkomt.

In de tussentijd zijn hier de beste horrorgames die je dit weekend de hele nacht kunt blijven spelen.

Categories: IT Info