Blizzard heeft een hotfix uitgebracht voor Diablo 4, en hoewel het een kleine update is, brengt het enkele opmerkelijke wijzigingen aan.
Een van de belangrijkste wijzigingen met hotfix 1.02 heeft betrekking op eindspel.
Te zien deze inhoud gelieve targeting cookies in te schakelen. Beheer cookie-instellingen
Bekijk op YouTube Diablo 4 Debat: Moet het een open wereld MMO?
Dit staat vermeld onder Diversen, waarin staat dat de gezondheidswaarden van monsters zijn toegenomen in latere wereldniveaus. Met andere woorden, verwacht dat monsters moeilijker worden naarmate je dichter bij het eindspel komt.
Andere veranderingen in de hotfix hebben te maken met cooldowns van klassen.
Voor de Sorcerer is een nerf geweest gemaakt voor de Flame Shield-betovering. Zodra de hotfix is toegepast en Flame Shield aanvankelijk is uitgerust in een betoveringsslot, wordt het op volledige cooldown geplaatst.
Bij Rogues, nadat de onbeperkte energie van Inner Sight is verlopen, is er een vertraging van vier seconden voordat een andere vijand wordt gemarkeerd.
De hotfix vermindert ook Shout-cooldowns voor Barbaren, met de notities die aangeven dat de toevoeging niet langer op items zal verschijnen.
Dat is het eigenlijk. Zoals we al zeiden, geen grote update, maar wel opmerkelijk.
Diablo 4 Early Access ging eerder vandaag live, en zonder noemenswaardige problemen, wat met korte wachttijden en het ontbreken van crashes. Een aantal problemen treft sommige spelers met vroege toegang tot het spel. Eén is een probleem op alle drie de platforms en steekt de kop op als foutcode 315306. Er is echter een oplossing voor, en je kunt de oplossing hier lezen als je de fout ervaart.
De game komt op 6 juni uit voor het grote publiek, en als je wilt weten wat we dachten aan onze tijd ermee, zorg ervoor dat je Diablo 4 review bekijkt.
Als je een Early Access-speler bent, geef dan onze gids over het kiezen van de beste klasse een keer door voordat je erin duikt.