Als je een moogle-liefhebber bent, heb je geluk gehad, want de schattige wezens hebben Final Fantasy 16 bijna niet gehaald.

Moogles zijn in de loop der jaren redelijk consistent verschenen in de Final Fantasy-serie, hoewel ze opvallend afwezig waren in de meest recente genummerde inzending, Final Fantasy 15. Ze zijn ook gemakkelijk de beste wezens in de hele serie, omdat kijk er gewoon naar en zeg me dat je niet van ze houdt. Maar volgens de producent van Final Fantasy 16 bleken moogles technisch behoorlijk moeilijk te zijn, wat er bijna toe leidde dat ze uit het spel werden gehaald.

Schakel targeting cookies in om deze inhoud te zien. Beheer cookie-instellingen

Bekijk op YouTube

Over op de Square Enix-blog, een recent interview met enkele van de ontwikkelaars achter de RPG ging in op wat er nodig was om de game te maken (bedankt, Eurogamer). En volgens Yoshida waren moogles een echte pijn in de nek om goed te krijgen.”Waarschijnlijk de grootste uitdaging, op een fundamenteel niveau, was de moogle,”zei Yoshida.”Het ontwikkelingsteam was bang dat moogles te moeilijk zouden zijn om te maken en niet zouden passen bij het gevoel van de wereld, maar onze assistent-producent zei:’Het kan me niet schelen, stop ze gewoon in het spel!'”

Volgens art director Hiroshi Minagawa had het grootste probleem eigenlijk te maken met het implementeren van de performance-modus.”Performance-modus verandert het uiterlijk van de polygonen enigszins, en we worstelden vooral met de moogle… het eindigde gewoon met minder vacht,”zei Minagawa, waardoor Yoshida blijkbaar hard moest lachen.”Het zag er uiteindelijk een beetje uit als een egel! We hadden zoiets van:’Is… is dit een moogle? Hmmm…’Uiteindelijk hebben we uiteindelijk wat verwerking toegevoegd, speciaal voor de moogle.”

Gelukkig zijn moogles nu duidelijk in het spel terechtgekomen, wat betekent dat alles in orde is in de wereld.

We hebben Final Fantasy 16 vorige week nog een keer bekeken tijdens de PlayStation Showcase, voorafgaand aan de release deze maand. En als het eenmaal is gelanceerd, is Square Enix blijkbaar van plan om aan een pc-poort van het spel te werken, maar er is nog geen woord over wanneer dat zal zijn.

Categories: IT Info