Net zoals er een wereldprimeur is om MMO-raids te voltooien, heeft Diablo 4 ook een eigen race: om level 100 te bereiken, het hoogst mogelijke karakterniveau in de game. Technisch gezien zijn er twee lopende races, een voor de normale/standaardmodus en de andere voor Hardcore.

Beide modi hebben dezelfde moeilijkheidsgraad, maar het cruciale verschil is dat doodgaan in de Hardcore-modus permanent is, wat betekent dat u zou het proces helemaal opnieuw moeten beginnen.

Schakel targeting-cookies in om deze inhoud te zien. Beheer cookie-instellingen

Bekijk op YouTube Waarom naar level 100 racen als het gewoon kan deze uitgestrekte wereld in je eigen tijd verkennen?

Afgezien van de verschillen hebben beide races hun eerste winnaars opgeëist. Twitch-streamer Rob2628 was de eerste die level 100 bereikte in de normale modus, wat hen meer dan 54 uur kostte. De kijkers van Rob2628 vereeuwigden het moment dat ze 100 bereikten in de Twitch-clip op de link.

Rob2628 slaagde erin dit te doen door als een barbaar te spelen. De build die ze gebruikten, circuleert rond als een van de beste builds voor de klas, met specifieke vaardigheden en versnellingssynergieën die de speler in een niet te stoppen machine veranderen.

De build is voornamelijk afhankelijk van Shouts for buffs, en Wervelwind om schade toe te brengen. De laatste heeft zelfs bepaalde aspecten die de effectiviteit ervan nog vergroten. Helaas is de race niet zonder controverse geweest.

Rob2628 speelde als onderdeel van een groep, wat oké zou zijn, ware het niet dat er momenteel een grote exploit is die het nivelleringsproces aanzienlijk versnelt in vergelijking met gewoon solo spelen. De truc houdt in dat de leider van de groep het gezelschap verlaat, waardoor spelers de kerker kunnen resetten, waardoor de sleur veel efficiënter wordt.

Champion’s Demise was hier hun favoriete kerker. Zoals met elke kerker, kun je rekenen op Elites en grote aantallen mobs die aanwezig zijn, wat de beste manier is om snel een level omhoog te gaan.

De boosdoener.

Enkele uren daarna claimde een andere Twitch-streamer-cArn_-de titel als de eerste die level 100 bereikte in Diablo 4’s Hardcore-modus.

Als je geraden had dat hun klasse en build vergelijkbaar waren met die van Rob2628, zou je gelijk hebben. De Barbarian-build waarop cArn_ vertrouwde, maakte ook royaal gebruik van Shouts en de Whirlwind-vaardigheid om snel schade aan te richten.

Helaas is die klim ook bekritiseerd omdat hij schijnbaar op dezelfde exploit leunde, waardoor cArn_ eveneens mogelijk was. (die als onderdeel van een groep speelde) om snel kerkers te resetten, waardoor de sleur werd versneld.

Voordat cArn_ de banner claimde, Twitch-streamer wudijo kwam eigenlijk het dichtst in de buurt en was goed gepositioneerd om de winnaar te worden. De speler doet het eigenlijk solo, als een schurk, wat hun poging heel anders maakt. Op het moment van schrijven zijn ze level 96.

We gaan om aan te nemen dat Blizzard niet dacht dat Barbarians als eerste de 100 zouden halen.

De records behaald door Rob2628 en cArn_ laten heel duidelijk zien waarom Blizzard deze specifieke Barbarian-build zo hard heeft gemaakt in de patch van zaterdag. Hoewel de ontwikkelaar geen specifieke builds noemde, zei hij wel dat sommige gewoon te krachtig waren, waardoor ze”buiten onze grenzen vielen voor wat redelijk is voor de gezondheid van het spel”.

Wat betreft waarom spelers überhaupt naar 100 racen. Afgezien van opscheppen, zei Blizzard dat het de namen van de eerste 1.000 spelers zal vereeuwigen die level 100 bereiken in de Hardcore-modus-tegen 1 september-door hun gebruikersnamen graveren op een fysiek beeld van Lilith.

Hoewel die nerf zeker in orde was, moet de ontwikkelaar nog reageren op de exploit voor het verbreken van de groepsverbinding.

Categories: IT Info