Volledige openbaarmaking voordat we verder gaan: deze schrijver heeft nog geen enkele van Akira Toriyama’s manga Sand Land uit 2000 gelezen. Dus als je dit leest, denk je misschien:”Nou, als je geen ervaring hebt met de manga, waarom schrijf je dan over een videogame-aanpassing ervan?”Het antwoord is dat elke game die iets aanpast aan een ander medium, zoals manga, films, strips, televisie, et cetera, de potentie heeft om een toegangspoort tot die franchise te zijn, en als het een echt goede game is, kan het meer dan alleen fans aanspreken. van het bronmateriaal. Dus toen tijdens Summer Game Fest werd onthuld dat Bandai Namco en ontwikkelaars ILCA een videogame zouden maken op basis van Sand Land, wilde ik het gaan bekijken ondanks dat ik niet veel wist over het bronmateriaal, gewoon omdat het er echt indrukwekkend uitzag.
p>
Sand Land speelt zich af in een woestijnwereld waar mensen en demonen naast elkaar bestaan en volgt het verhaal van de Duivelse Prins Beëlzebub, Sheriff Rao, en een oudere demon, Thief, terwijl ze op jacht gaan naar de Legendarische Bron om te helpen een einde maken aan een enorm watertekort. Zoals te zien is in de onderstaande trailer, gaat dit gepaard met een hoop krankzinnige tank-, mecha-en diverse voertuigactie, intense gevechten terwijl Beëlzebub hun bovenmenselijke kracht en vaardigheden gebruikt om het op te nemen tegen groepen vijanden, een grote wereld met veel te verkennen en heel veel gigantische monsters en kleurrijke personages… je moet je echt afvragen waarom dit tot nu toe niet in een videogame is verwerkt. Sand Land komt naar verwachting uit voor pc-, Xbox-en PlayStation-platforms, en houd ons in de gaten voor toekomstige informatie over deze klassieke manga-aanpassing zodra deze arriveert.