De Diablo 4-ontwikkelaars voeren twee belangrijke wijzigingen door om ervoor te zorgen dat de endgame Nightmare Dungeons in feite de beste manier is om XP in de endgame te vermalen.

In een nieuwe Diablo 4-dev-video, Blizzard erkent dat Nightmare Dungeons bedoeld zijn om de beste manier te zijn om XP te vermalen, maar dat ze tot nu toe niet de efficiëntie hebben geëvenaard van het runnen van standaard kerkers.”We gaan de hoeveelheid XP die je krijgt van Nightmare Dungeons verhogen”, legt game director Joe Shely uit in een nieuwe Diablo 4 dev-video.”Ons doel hiermee is om Nightmare Dungeons efficiënter te maken dan zijkerkers, omdat ze zijn ontworpen om meer herspeelbaar te zijn.”

“Het tweede dat we hier gaan doen, is dat we gaan de manier waarop sigils werken aanpassen, zodat ze je bij gebruik naar Nightmare Dungeons teleporteren. Meer specifiek zullen sigils een waypoint creëren waar je rechtstreeks naartoe kunt teleporteren, waardoor je geen tijd hoeft te besteden aan reizen tussen kerkers. Shely zegt dat je op deze manier in wezen Nightmare Dungeons kunt doorlopen.

“We werken hier momenteel heel hard aan-en gisteren ook-om het voor seizoen één binnen te krijgen.”Het eerste seizoen van Diablo 4 wordt naar verwachting ergens midden tot eind juli gelanceerd.

XP-slijpen in Diablo 4 is een hot topic geweest. Spelers zijn zojuist uitgeput om te leren dat, hoewel het schalen van niveaus dit tot op zekere hoogte verzacht, het bereiken van niveau 85 op de een of andere manier betekent dat je pas halverwege de 100 bent. 

Bekijk onze gids over hoe je snel een niveau omhoog kunt gaan in Diablo 4.

Categories: IT Info