Sony is niet van gedachten veranderd over het tegenhouden van zijn first-party games vanaf de eerste dag dat Xbox Game Pass-stijl wordt gelanceerd op PS Plus.

“We zijn blij met onze strategie”, PlayStation-abonnement baas Nick Maguire vertelt GamesIndustry.biz.”Door games iets later in de levenscyclus te introduceren, kunnen we meer klanten bereiken 12, 18, 24 maanden nadat ze zijn uitgebracht. We zien dat klanten nog steeds enthousiast zijn over die games en erin springen. Voor ons werkt dat Af en toe zal er een mogelijkheid zijn om te investeren in een day-and-date zoals Stray en daar springen we op in als ze binnenkomen. ten eerste… dat werkt en dat zal onze toekomstige strategie blijven.”

Dat is vrijwel dezelfde lijn die Sony naar voren heeft gebracht sinds de herlancering van PS Plus vorig jaar. CEO Jim Ryan zei destijds dat het doorbreken van”die deugdzame cyclus”zou worden veroorzaakt door first-party games op de dag en datum van het abonnement te plaatsen. Ryan heeft de deur opengelaten om die strategie in de toekomst te veranderen, maar het lijkt erop dat de tijd nog niet is gekomen.

Natuurlijk bevat PS Plus op een dag releases-alleen niet van first-party games. Maguire merkt op dat een van die releases ook het grootste succesverhaal van de service is:”Stray heeft in de eerste 12 maanden het grootste aantal spelers binnengehaald die toegang hebben gekregen tot die titel.”Een post-launch first-party toevoeging, de multiplayer Ghost of Tsushima: Legends kreeg de andere grote abonnementsstatistiek, met het”hoogste aantal uren gameplay”.

Maguire legde ook uit dat het streamen van PS5-games in de werken voor PS Plus-abonnees, wat in ieder geval één optie is die voldoet aan Game Pass op zijn eigen voorwaarden.

Als je nog steeds in de war bent over al die PS Plus-niveaus-en echt, wie kan jou dat kwalijk nemen-je kunt een uitsplitsing krijgen op die link.

Categories: IT Info