Console-exclusives zijn iets dat al jaren een constante is in de wereld van gaming, en Microsoft-CEO Satya Nadella zou graag zien dat die trend voorbij is.

Details over Nadella’s mening over exclusives kwamen naar voren tijdens ondervraging in de zaak Microsoft v. FTC (via The Verge). Het is de vierde dag van het proces. En sinds het is begonnen, zijn er veel onthullingen geweest over de strategieën van Microsoft voor gaming in de toekomst. Evenals de redenering van Sony om de overname te blokkeren. Als onderdeel van dit alles begon de FTC Nadella vragen te stellen over alles, van de gamingdoelen van Microsoft tot het mainstream maken van de cloud. En of cloudgaming iets wegneemt van consoles.

Na vragen van de FTC begint de eigen advocaat van Microsoft Nadella vragen te stellen, wat leidde tot een gesprek over exclusiviteit van games op consoleplatforms. Nadella zegt dat hij”graag alle exclusieve games op consoles kwijt zou willen raken”. Maar vermeldt ook dat het niet aan hem is om te bepalen wanneer en waar exclusieve consoles moeten eindigen.

CEO van Microsoft stelt dat Sony console-exclusives gebruikt om marktconcurrentie te definiëren

Zowel Microsoft als Sony bieden exclusieve aanbiedingen aan hun klanten. Sony staat bekend om first-party titels zoals God Of War, The Last of Us Part 1 en 2, Ghost of Tsushima, Marvel’s Spider-Man en de aankomende Spider-Man 2 en meer. Microsoft heeft ondertussen games als Halo Infinite, Sunset Overdrive en anderen. Het krijgt ook de volgende grote Bethesda-titel, Starfield, exclusief voor Xbox Series X|S en pc.

Nadella zou dit soort dingen echter wel achter zich laten. Hij zegt echter dat het niet aan hem is om te definiëren. Opmerkend dat”vooral als een speler met een laag aandeel op de consolemarkt”, dat Sony als de dominante speler marktconcurrentie heeft gedefinieerd met exclusieve producten.”Ik heb geen liefde voor die wereld”, zegt Nadella.

Betekent dit dat gamers waarschijnlijk binnenkort het einde van exclusieve aanbiedingen zullen zien? Waarschijnlijk niet. De realiteit is dat exclusieve consoles worden verzonden. Ondanks hoeveel mensen willen doen alsof ze dat niet doen. Ook al zou het voor de meerderheid van de consumenten beter zijn als ze weg waren.

Maar een gamer mag dromen. Droom waar we leven in een wereld die de consument niet dwingt om in een specifiek ecosysteem te kopen, alleen maar om een ​​of twee games te krijgen die ze misschien willen spelen.