Nogmaals, we blijven dankbaar voor het proces van de FTC tegen Microsoft om de voorgestelde overname van Activision Blizzard te stoppen. Het proces is gewoon het geschenk dat blijft geven, waarbij verklaringen van leidinggevenden, zakelijke sentimenten en handelingen achter de schermen worden onthuld waar we anders nooit over zouden horen.
Onlangs hebben we vernomen dat Bethesda verblind was en verward door de toezegging van Microsoft om Activision Blizzard-games multiplatform te houden, terwijl Bethesda-titels worden vergrendeld voor Xbox en pc.
We kregen ook een idee wanneer Sony verwacht dat de PlayStation 6 wordt uitgebracht, en hoe het bedrijf van plan is Activision Blizzard niet bij de ontwikkeling te betrekken als het een dochteronderneming wordt van concurrent Microsoft.
p>
Vandaag hebben we dankzij een nieuwe hoorzitting voor het verzamelen van bewijs een beetje inzicht gekregen in hoe uitgevers denken over Xbox Game Pass. Althans, volgens PlayStation-baas Jim Ryan. De directeur zei in een vooraf opgenomen getuigenis, via IGN, dat game-uitgevers Game Pass niet leuk vinden.
“Ik heb met alle uitgevers gesproken en ze zijn unaniem niet dol op Game Pass omdat het waardevernietigend is,”Ryan zei naar verluidt.
Deze verklaring werd afgelegd tijdens een algemeen commentaar op de activiteiten van Microsoft, waarin Ryan ook zei dat”het Game Pass-bedrijfsmodel enkele uitdagingen lijkt te hebben, en Microsoft lijkt veel te verliezen geld erop.”
Sony is altijd tegen het Game Pass-model geweest om first-party games op de eerste dag uit te brengen. Hoewel de populariteit van de service een uitbreiding van PlayStation Plus-niveaus heeft gestimuleerd, komt geen van hen overeen met de Game Pass-bibliotheek en spraakmakende releases.
PlayStation beweert dat het model onhoudbaar is voor de soorten games die het maakt (singleplayer, op verhalen gebaseerde offline games) en moet op de eerste dag nog een van die games op PlayStation Plus lanceren.