Een verrassende oepsie in de lopende rechtszaak
Momenteel zijn Microsoft en de Federal Trade Commission (FTC) verwikkeld in rechtszittingen over de poging van eerstgenoemde om Activision Blizzard over te nemen. Ook Xbox-concurrent Sony maakt deel uit van de procedure. En Sony heeft per ongeluk wat budgetinformatie over Horizon Forbidden West en The Last of Us Part 2 laten glippen.
Zoals opgemerkt door verkooppunten zoals The Verge, Sony heeft een document ingediend met redacties. Dit is een gangbare praktijk; bedrijven zullen belangrijke financiële gegevens over deze bevindingen redigeren. Het lijkt er echter op dat de redactie het niet zo goed heeft gedaan. Na het scannen van het document verschenen cijfers zichtbaar.
Deze cijfers zijn niet echt opnames in het donker (eerder opnames gemaakt met Sharpie) maar other outlets‘en onze eigen beste schattingen van de cijfers achter de De cijfers zijn dat Horizon Forbidden West $ 212 miljoen heeft geklokt om te ontwikkelen, met een staf van meer dan 300. The Last of Us Part 2 kwam ondertussen binnen op ongeveer $ 220 miljoen om te verdienen, met ongeveer 200 werknemers op het hoogtepunt. Het is ook lijkt te onthullen dat volgens Sony 1 miljoen PlayStation-spelers alleen Call of Duty spelen.
De kosten van het maken van games
Dit kwam uit een gedeelte van Sony’s documenten, waarin de nadruk wordt gelegd op de beschikbaarheid van hoogwaardige games op hun eerste keus console. Het argument is dat als Sony geen toegang heeft tot de beste games, aangezien ze allemaal op Xbox zijn, de meeste mensen voor Xbox zullen kiezen.
Het is fascinerend om te horen over deze datapunten over budgetten van Sony, omdat het de cijfers rond het maken van enkele van de grootste games in de branche de-mystificeert. Ik denk echter dat Sony liever had gezien dat de gegevens niet naar buiten waren gekomen.
We zullen waarschijnlijk meer informatie krijgen naarmate meer mensen het standpunt innemen in deze hoorzitting, en mogelijk dichter bij een beslissing komen over of Activision Blizzard een nieuwe tak van Xbox wordt of niet. Net als de Apple-Epic-rechtszaak zou het echter een behoorlijk verhelderende ontdekkingsperiode kunnen blijken te zijn.
Over de auteur Eric Van Allen Senior nieuwsverslaggever-Hoewel Eric sinds 2014 over games schrijft, speelt hij ze ook voor een stuk langer. Meestal gevonden in RPG-gevechten, graven in een indie-juweel of rondhangen rond de Limsa Aethryte. Meer verhalen van Eric Van Allen