World of Warcraft Classic-spelers in het Public Test Realm worden gewaarschuwd niet te springen tijdens gevechten om crashen te voorkomen.

Per Wowhead, Blizzard heeft gereageerd op meldingen van WoW Classic PTR-spelers die de verbinding hebben verbroken-en vaak daaropvolgende sterfgevallen-tijdens het springen. In één antwoord aan een speler zegt de studio dat er een oplossing in de maak is en”volgende week”zou moeten aankomen, maar in de tussentijd adviseert de studio de speler om tijdens gevechtsscenario’s gewoon niet te springen.

“We zijn op de hoogte van dit probleem en hopen volgende week een oplossing te hebben voor onze build-update”, luidt het antwoord van Blizzard.”In de tussentijd moet je voorkomen dat je in een gevecht springt, want dit wordt inderdaad veroorzaakt doordat je in de lucht verdoofd/geworteld/anders CC’d bent. Bedankt voor het rapport en condoleances voor de dood van het personage!”

To be het is duidelijk dat meldingen van crashes tijdens het springen exclusief zijn gekoppeld aan de Wow Classic PTR-servers, met name in de Hardcore-modus, dus degenen die op de normale servers spelen, hoeven zich niet snel zorgen te maken over sterfgevallen als gevolg van sprongen.

Toch is het absoluut een onconventionele oplossing van Blizzard, ook al is het maar een noodoplossing tussen een meer permanente oplossing. Heb je ooit een WoW-gevecht gezien? Overal springen mensen. De grond kan net zo goed gemaakt zijn van trampolinemateriaal. Voor veel spelers, en vooral voor bepaalde klassen zoals Hunter, is springen een cruciaal onderdeel van hun PvP-strategie, en de dwang zit waarschijnlijk in hun spiergeheugen ingebakken-voor hen is simpelweg niet springen waarschijnlijk geen levensvatbare remedie.

p>

Dragonriding van World of Warcraft is”here to stay”voor toekomstige uitbreidingen.

Categories: IT Info