Apple zal later dit jaar zijn Vision Pro mixed reality-headset uitbrengen, die hand-tracking en eye-tracking zal gebruiken voor besturing. Volgens Mark Gurman van Bloomberg overwoog Apple echter tijdens de ontwikkelingscyclus een door een vinger gedragen invoerapparaat voor de headset. In dit artikel zullen we de details van dit plan onderzoeken en waarom Apple de beslissing nam om eye-tracking en handbewegingen te gebruiken om de Vision Pro te bedienen.

Vinger gedragen controller Overweging

Tijdens de ontwikkelingscyclus van de Vision Pro testte Apple virtual reality-controllers van derden van bedrijven als HTC. Het rapport beweert dat het bedrijf later wat werk heeft verricht aan een door een vinger gedragen invoerapparaat. Uiteindelijk besloot Apple dat het gebruik van eye-tracking en handbewegingen om de Vision Pro te besturen de”elegantere oplossing”was.

Toen Nilay Patel, hoofdredacteur van The Verge, de headset testte, dacht hij aan eye tracking was stevig. Hij bevestigt ook dat gebruikers hun handen langs hun lichaam of in hun schoot kunnen houden en hun duim en vingers tegen elkaar kunnen tikken om met de virtuele wereld te communiceren.

Apple’s beslissing om eye-tracking en handbewegingen te gebruiken voor controle past bij haar focus op het creëren van intuïtieve en natuurlijke gebruikerservaringen. Het bedrijf heeft een geschiedenis van het vrij eenvoudig maken van complexe technologie. Het bedrijf stelt het ook beschikbaar voor de markt om te kopen en de Apple Vision Pro is daarop geen uitzondering. Dit apparaat zal echter niet goedkoop zijn. Door gebruik te maken van eye-tracking en handbewegingen, creëert Apple een meer meeslepende en intuïtieve ervaring voor gebruikers.

Wat is de Vision Pro mixed reality-headset?

De Vision Pro is een gemengde-reality-headset die door Apple werd aangekondigd tijdens zijn jaarlijkse WWDC in juni 2023. Het is een ruimtelijk computerapparaat waarmee gebruikers met hun handen, ogen en stem kunnen communiceren met apps en andere digitale inhoud. Het doet deze dingen terwijl het ook een gevoel van fysieke aanwezigheid behoudt. De headset ondersteunt 3D-objectweergave en ruimtelijke video-opname en fotografie. De Apple Vision Pro is een mixed reality-headset, wat betekent dat hij elementen van AR en VR combineert. Terwijl VR een volledig meeslepende omgeving creëert, legt AR digitale inhoud over de echte wereld.

Gizchina Nieuws van de week

De headset kan zowel VR-als AR-content weergeven. De Vision Pro is niet doorzichtig en alles wat de gebruiker ziet is digitaal. Voor AR-content die de omgeving niet doet verdwijnen, gebruikt Apple camera’s die in kaart brengen wat de gebruiker te zien krijgt. Het vertaalt het vervolgens naar een digitaal beeld aangevuld met virtuele elementen. De headset is ontworpen om de ogen volledig te bedekken en de omgeving van de gebruiker te blokkeren

Potentiële use cases voor de Vision Pro

De Apple Vision Pro mixed reality-headset heeft een breed scala aan mogelijke use-cases, waaronder:

1. Entertainment:

De Vision Pro is ontworpen om een ​​meeslepende entertainmentervaring te bieden, waardoor gebruikers met hun handen, ogen en stem kunnen communiceren met virtuele werelden. Apple heeft vooruitgang geboekt bij het oplossen van het probleem van zich geïsoleerd en kwetsbaar voelen bij het gebruik van VR-technologie.

2. Industrieel:

De Vision Pro kan in de industriële sector worden gebruikt om meeslepende trainingsomgevingen te bieden voor reddingsploegen, bosbrandweerlieden, logistieke teams en andere werknemers. De headset kan ook real-world bedieningselementen en digitale beelden combineren om operators te leren hoe ze allerlei soorten apparatuur moeten gebruiken.

3. Onderwijs:

De Vision Pro kan in het onderwijs worden gebruikt om leerlingen meeslepende leerervaringen te bieden. Leerlingen kunnen bijvoorbeeld historische sites of wetenschappelijke concepten verkennen in een virtuele omgeving.

4. Gezondheidszorg:

De Vision Pro kan in de gezondheidszorg worden gebruikt om meeslepende training te geven aan medische professionals. Chirurgen zouden bijvoorbeeld procedures in een virtuele omgeving kunnen oefenen voordat ze deze bij echte patiënten uitvoeren.

5. Gaming:

De Vision Pro kan worden gebruikt voor gaming, waardoor gebruikers op een meer meeslepende manier kunnen communiceren met virtuele werelden dan traditionele gamingsystemen.

6. Ontwerp:

De Vision Pro kan ook worden gebruikt in het ontwerp, waardoor architecten en ingenieurs 3D-modellen in een virtuele omgeving kunnen visualiseren en manipuleren.

7. Communicatie:

De Vision Pro kan worden gebruikt voor communicatie op afstand, waardoor gebruikers met elkaar kunnen communiceren in een virtuele omgeving.

8. Detailhandel:

De Vision Pro kan in de detailhandel worden gebruikt om klanten meeslepende winkelervaringen te bieden. Klanten kunnen bijvoorbeeld virtuele kleding passen of zien hoe meubels in hun huis staan.

9. Kunst:

De Vision Pro kan worden gebruikt in de kunst, waardoor kunstenaars 3D-modellen kunnen maken en manipuleren in een virtuele omgeving.

10. Metaverse:

De Vision Pro zou kunnen worden gebruikt om de metaverse weer tot leven te brengen, door gebruikers een platform te bieden om met elkaar te communiceren in een virtuele omgeving.

De mogelijke use cases voor de Vision Pro mixed reality-headset is enorm en gevarieerd, en het zal interessant zijn om te zien hoe gebruikers en industrieën deze nieuwe technologie omarmen.

Slotwoorden

Apple’s overweging van een met de vinger gedragen controller voor de Vision Pro mixed reality-headset tijdens de ontwikkelingscyclus onderstreept de toewijding van het bedrijf om alle opties te verkennen als het gaat om het maken van intuïtieve en natuurlijke gebruikerservaringen. Uiteindelijk besloot Apple echter dat het gebruik van eye-tracking en handbewegingen de elegantere oplossing was. Met de release van Vision Pro later dit jaar, zal het interessant zijn om te zien hoe gebruikers reageren op deze nieuwe benadering van mixed reality-controle. Houd ons in de gaten en we zullen u meer details over dit apparaat laten weten zodra het in het publieke domein is verschenen.

Bron/VIA:

Categories: IT Info