Desenvolvedor independente perseguido por aplicativos de clones fraudulentos novamente destaca as falhas no processo de revisão da App Store da Apple/guide/app-store/”>App Store‌, mas clones fraudulentos de aplicativos genuínos continuam sendo um problema perene que a Apple ainda não resolveu, como o desenvolvedor independente Kevin Archer recentemente descoberto. A Archer é responsável pelo Authenticator App da 2Stable, um recurso-aplicativo avançado que armazena e gera tokens de autenticação de dois fatores seguros para contas online. Na semana passada, Archer encontrou outro aplicativo na ‌App Store‌ com o mesmo nome que parece suspeitosamente semelhante:”Authenticator-App”da empresa russa Byte Service. Archer afirma que o aplicativo imitador não apenas levantou a arte e o texto da palavra do aplicativo-for-word, mas também deixou referências a recursos genuínos de seu aplicativo que o aplicativo clone não inclui, como Suporte ao Apple Watch. Além disso, contrariando as diretrizes do desenvolvedor da Apple, o aplicativo clonado pede aos usuários uma avaliação da App Store durante a fase de integração. Também requer uma US$ 3,99 de assinatura semanal, que equivaleria a US$ 335 por ano se um usuário esquecesse de cancelar. O Archer mais tarde encontrou outra instância do aplicativo na ‌App Store‌, apenas com um ícone diferente. Archer diz que o aplicativo foi enviado por meio de uma conta de desenvolvedor diferente, mas também contém os mesmos elementos clonados originários de seu próprio aplicativo genuíno. Reagindo às suas descobertas no Twitter, Archer escreveu:”Eu realmente não entendo como esses aplicativos passam na revisão da ‌App Store‌ com recursos que não funcionam, com um design copiado, forçando os usuários a revisar seu aplicativo antes mesmo de vê-lo e, claro, com uma assinatura semanal.”Archer continuou dizendo que os desenvolvedores independentes regularmente têm seus aplicativos”rejeitados por coisas bobas”, enquanto outros”enviam spam [na] ‌App Store‌ com imitações e assinaturas semanais”. O problema do golpe iOS apps tem perseguido a ‌‌App Store‌‌ da Apple há alguns anos. Em 2012, o Phil Schiller da Apple ficou absolutamente furioso quando um aplicativo falso chegou ao topo da ‌‌App Store‌‌ classificações, de acordo com documentos compartilhados no teste Epic v. Apple. Recentemente, alguns desenvolvedores têm feito esforços conjuntos para destacar que o problema continua maior do que nunca em pelo menos alguns aplicativos categorias. No ano passado, a Apple foi atingida por um processo de Kosta Eleftheriou sobre o problema de aplicativos fraudulentos e copiados na ‌App Store‌. A Apple está enfrentando um processo semelhante com os fabricantes por trás do jogo de sucesso PUBG Mobile. Nos últimos meses, a questão dos aplicativos fraudulentos da ‌App Store‌ tornou-se um para-raios para a Apple, com algumas estimativas sugerindo aplicativos fraudulentos na plataforma fizeram milhões em receita. Mais recentemente, o jogo mainstream Wordle se tornou a mais recente vítima do problema da App Store. Os clones do Wordle surgiram na ‌App Store‌ à medida que o jogo se espalhava em popularidade, e alguns aplicativos imitadores até ofereciam assinaturas no aplicativo, apesar do jogo original ser totalmente gratuito para jogar. A Apple recentemente restaurada a opção”Informar um problema”na ‌App Store‌ para desenvolvedores sinalizarem problemas e combaterem golpes. Quando selecionada, a opção direciona os usuários para um site com um menu suspenso para denunciar violações da ‌‌App Store‌‌, incluindo uma opção específica para”Denunciar um golpe ou fraude”. No entanto, os desenvolvedores geralmente ficam frustrados porque não há como entrar em contato diretamente com a equipe da ‌App Store‌ para informá-los sobre aplicativos fraudulentos que enganosamente se alimentam de suas próprias invenções para obter ganhos financeiros. (Obrigado, Craig!)

Aplicativos que copiam conceitos e recursos de outros aplicativos não são novidade na ‌App Store‌ , mas clones fraudulentos de aplicativos genuínos continuam sendo um problema perene que a Apple ainda não resolveu, como o desenvolvedor indie Kevin Archer recentemente Read more…