Minęło sporo czasu, odkąd królestwo Karpathia potrzebowało bohaterów YEET. Drużyna Eksterminacji Yeoman Eldritch doprowadziła do porządku hordę nieumarłych i przyniosła tej krainie lata pokoju, co zostało głęboko docenione przez ludzi, którzy po prostu chcieli żyć dalej, a także było powodem do relaksu i odprężenia członków YEET. odpłynąć. Problem z nieumarłymi polega jednak na tym, że trudno jest ich powstrzymać i pojawiło się nowe zagrożenie, które będzie wymagało pokonania wszystkich starych bohaterów i stosu nowych. YEET może nie mieć do dyspozycji tylko starego rycerza Elgara i lodowej wiedźmy Yvaine, ale mają niezbędne umiejętności, aby przerzucić hordę szkieletów, szlamów i zombie po całym poziomie, dopóki nie przybędą posiłki. Jednak to, czego nie mogą zwalczyć, to wiele błędów, od bardzo nieprzydatnych po nieprzyjemne „zresetowanie poziomu”.

Skeleton Crew to awanturnik z platformówką, skupiający się na kopaniu rzeczy na poziomie z dużą siłą. Każdy bohater ma standardowy zestaw ataków, głównie poziomych, ale z rosnącym pchnięciem i uderzeniem w ziemię, aby uzyskać tam trochę pionowej akcji, a także atak dystansowy i zdolność defensywną. Nawet zanim w grę wchodzą kopnięcia, dostępnych jest wiele opcji walki, ale ciężka praca nóg to miejsce, w którym w grę wchodzą prawdziwe obrażenia i kontrola tłumu.

Podczas gdy kopnięcia to nie wszystko, to około pięćdziesiąt procent wszystkiego, a sporą część zajętego obszaru walki można wydać na ustawienie idealnego ataku. Masz mały rój szkieletów? Chwyć kamień i kopnij nim prosto przez nie. Wróg blokujący wszystkie ataki? Wyrzuć tę tarczę prosto z jego rąk, a następnie kop ją przez to, co pozostało. Szef ujawnił słaby punkt? Chwyć najcięższy przedmiot i uruchom go od razu. Jest wystarczająco dużo wrogów i typów wrogów, z którymi walka wcale nie jest łatwa, ale Załoga Szkieletów nie skąpi amunicji i zawsze są dostępne opcje, dzięki którym nawet najbardziej zajęte starcia będą łatwe do opanowania.


Kopnięcie przydaje się również podczas eksploracji, a każdy z ręcznie wykonanych poziomów ma wiele sekretów dostępnych po przerzuceniu kawałka skały przez delikatną ścianę. Wszystkie poziomy są zaprojektowane z myślą o dużej grywalności, a dostęp do niektórych obszarów wymaga umiejętności określonego typu postaci. Nekromanta może na przykład zmienić się w postać cienia i przecisnąć się przez wąskie szczeliny, podczas gdy uzdrowiciel ma aurę światła, która oświetla groźną ciemność. Rozpoczęcie zdobywania nowych postaci zajmuje trochę czasu, a cały pierwszy zestaw sześciu poziomów musi zostać wyczyszczony, zanim ktokolwiek dołączy do Elgara i Yvaine, ale po tym lista szybko rośnie. Dotarcie do wszystkich wymaga trochę czasu, ale wszystkie poziomy mają wskaźniki pokazujące pominięte sekrety, liczbę znalezionych kul energii i inne cele, w tym nowe postacie.

Pomiędzy każdym poziomem YEET powraca do swojej bazy, która jest dużym obszarem z dużą liczbą własnych sekretów. Ratowanie cywilów na głównych poziomach zaczyna zaludniać to miejsce, czasami pomocnymi sklepikarzami, podczas gdy inni NPC po prostu wędrują i dodają życia okolicy. Jeden z głównych obszarów znajduje się na samym początku bazy domowej i jest to świątynia, w której kule energii znajdujące się na poziomach można wydawać na ulepszone umiejętności. Każdy poziom ma określoną liczbę dostępnych kul z listą pokazującą, co znalazłeś lub zarobiłeś i co jeszcze musisz zdobyć, a także portret, jeśli gdzieś tam kryje się nowa postać. Nie trzeba dużo czasu, aby zacząć wydawać kule energii na dobre ulepszenia, co prowadzi do satysfakcjonującego postępu mocy, który obejmuje więcej obrażeń, lepsze leczenie, ulepszone umiejętności, a nawet nowe zdolności magiczne.

Jest dużo świetnej akcji bijatyki w Skeleton Crew jeszcze przed złapaniem znajomego i wyruszeniem do gry wieloosobowej, ale zbyt często jest ona zestrzeliwana przez błędy, usterki i inne dziwactwa. Mikstury zdrowia zostają uwięzione w ścianach, uwięzione i bezużyteczne. Ekwipunek mówi, że jest pełny, gdy otwartych jest wiele gniazd, co uniemożliwia przechowywanie zwoju lub innego przedmiotu, dopóki nie będzie potrzebny. Muzyka w tle gra, kiedy chce, z jakąkolwiek głośnością, na jaką ma ochotę, często bez znanego powodu przechodzi od „dramatycznej konfrontacji” do „prawie ciszy”. Ostatnim razem, kiedy grałem przed napisaniem tego, kiedy zastanawiałem się, czy może nie jestem zbyt twardy w grze, widziałem, jak dwadzieścia minut eksploracji zakończyło się, gdy uderzenie teleportowało mnie z poziomu, aby unosić się bez celu wokół skyboxa, nie ma odwrotu. niż ręcznie wyjść i ponownie uruchomić obszar od nowa. W Skeleton Crew jest ogromna ilość przyjemności, ale gra nie musi regularnie przeszkadzać graczowi, który faktycznie w nią gra, aby cokolwiek z tego miało znaczenie.


Komentarze końcowe:

Skeleton Crew jest obecnie zepsuty w sposób, który sprawia, że ​​trudno go polecić. Gra, którą chce być, jest doskonała, z przyjemnie chaotyczną walką, zawiłymi nieliniowymi poziomami wypełnionymi tajemnicami, mnóstwem obszarów do eksploracji i walki oraz fantastycznie sprytnymi wyzwaniami. Duża liczba postaci o różnych stylach gry pozwala zmienić podejście do poziomów, a kiedy wszystko działa tak, jak powinno, obszary są ogromną ilością zabawy, aby udoskonalić przebieg. Dodaj doskonałe grafiki 2D w wysokiej rozdzielczości, a załoga szkieletów wygląda i gra tak, jak marzyliśmy o przyszłości w czasach Genesis/SNES. W tej chwili po prostu nie jest tam, gdzie powinien być, ale jeśli ma coś w rodzaju przyzwoitego harmonogramu łat, to należy mieć go na oku.

Categories: IT Info