Riot Games wkrótce rozpocznie monitorowanie czatu głosowego w Valorant w ramach próby ograniczenia toksyczności w popularnym, konkurencyjnym FPS. Zostanie to osiągnięte poprzez nagrywanie komunikatów głosowych w meczach online Valorant, które zostaną następnie ocenione, jeśli pojawi się raport wskazujący na jakąś formę toksycznego zachowania.

Po raz pierwszy wspomniano o tym w oficjalny wpis na blogu na temat toksyczności już w lutym, wewnątrz sekcji poświęconej przyszłym krokom, które były w pracach. Przewiń do dzisiaj i jesteśmy prawie pierwszym etapem wdrażania wersji beta jeszcze w tym roku. 13 lipca zostanie wdrożony system oceny głosu w Ameryce Północnej.

Sprawdź wrażenia Dorrani i Kelsey na temat nowej mapy – PEARL – tutaj!

W pierwszej implementacji system nie będzie początkowo używany do banowania zgodnie z oficjalnymi oświadczeniami w systemie. Zamiast tego zostanie to wykorzystane do „wytrenowania naszych modeli językowych i umieszczenia technologii w wystarczająco dobrym miejscu, aby uruchomić wersję beta jeszcze w tym roku”. Wygląda na to, że wyprzedza to problemy, takie jak fałszywe alarmy, zanim zaczną się wymierzane rzeczywiste kary.

Ten system zostanie wdrożony z „celem, aby najpierw uruchomić to w Valorant” – co mocno sugeruje, że istnieje chęć rozpowszechnienia tego w obecnych i przyszłych tytułach Riot Games, gdy ta ocena głosu będzie działać poprawnie.

Nie wiadomo, czy to faktycznie ograniczy toksyczność. Ci, którzy przechylają się w konkurencyjnych grach, są tylko kreatywni, a jeśli staną w obliczu prawdziwej groźby kary ze strony systemów opartych na komunikacji głosowej, prawdopodobnie uciekną się do innych form griefingu i worków z piaskiem. Możemy wskazać League of Legends, grę, która w ciągu ostatnich kilku lat walczyła o toksyczność i kary AFK i pozostaje siedliskiem antyspołecznych graczy.

Co myślisz o tym nowym systemie? Daj nam znać poniżej, jeśli jesteś za tym, czy uważasz, że nie spowoduje to większego wgniecenia. Aby uzyskać więcej treści Valorant, sprawdź nasze artykuły na temat naszych praktycznych wrażeń na nowej mapie – PEARL, a także nasze relacje z ostatniego wydarzenia kosmicznego crossovera.

Categories: IT Info