Oculus narodził się jako firma skoncentrowana na doświadczeniach VR. Starają się oferować kompletne produkty ekosystemowe, które pozwalają cieszyć się zarówno grami, jak i treściami multimedialnymi.

Później firma ogłosiła serię Oculus Quest jako nowe urządzenia VR w bardziej przystępnej cenie.

Do tej pory Meta wypuściła dwie generacje serii Quest (Oculus Quest 1 i 2). To powiedziawszy, obecnie użytkownicy Oculus Quest borykają się z problemami po ostatniej aktualizacji.

Mówiąc dokładniej, wydajność funkcji „Air Link” Oculus Quest jest zacinana i opóźniona po najnowszej aktualizacji v41. Istnieje jednak kilka rozwiązań tego problemu.

Zacinanie się funkcji Oculus Quest „Air Link” po aktualizacji v41

Oculus Air Link to funkcja, która umożliwia użytkownikom bezprzewodowe granie w gry VR na PC ( przez transmisję strumieniową) na swoich urządzeniach Quest.

Wygląda jednak na to, że aktualizacja Oculus Quest v41 „uszkodziła” tę funkcję, powodując zacinanie się wydajności co kilka sekund. To sprawia, że ​​wiele gier jest obecnie niegrywalnych na goglach VR.

Źródło

Problem z łączem powietrznym Oculus quest 2

Miałem problem z łączem powietrznym. Kiedyś działał bezbłędnie, ale teraz co około 10 sekund Zacinam się i to jest po prostu szalenie denerwujące. Próbowałem wielu poprawek, ale nic nie działa. To nie jest problem z internetem, więc po prostu nie wiem, co robić.
Źródło

Problemy z AirLink bez uzasadnienia

Cześć wszystkim,

Próbuję poćwiczyć niektóre problemy mam z AirLink i po wielu godzinach nie mogę osiągnąć płynnej sesji w wysokiej jakości. Moim głównym problemem jest sporadyczne zacinanie się, które utrzymuje się przez kilka sekund w mojej wizji i ruchu kontrolera. Jest nie do zignorowania, ponieważ trwa tylko 1-2 sekundy i występuje głównie spontanicznie. Próbowałem VD, ale nie lubię jego kolorów i mam podobny problem z jąkaniem.
Źródło

Oficjalne potwierdzenie i wyjaśnienie problemu

Na szczęście zespół Oculus jest świadomy problemu i pracuje nad poprawką. Oferują również oficjalne obejście, które polega na zmianie dynamicznej przepływności Air Link.

Pracujemy nad rozwiązaniem problemu powodującego problemy z wydajnością Air Link dla niektórych osób w naszej następnej aktualizacji. Tymczasem, jeśli zauważysz jakiekolwiek nowe opóźnienia lub opóźnienia w Air Link po aktualizacji do wersji 41, spróbuj zmienić dynamiczną szybkość transmisji dla Air Link:
Źródło

Ponadto inżynier oprogramowania Oculus ujawnia, że ​​problem jest spowodowany konfliktem funkcjonalnym między Oculusem aktualizacja urządzenia V41 i aktualizacja oprogramowania Oculus PC V40.

Źródło

Inżynier oprogramowania Oculus określa również, że jąkanie może występować co 60 sekund i zaleca oznacza, że ​​użytkownicy muszą włączyć kanał testów publicznych (PTC) w aplikacji Oculus na komputery, aby wcześniej otrzymać poprawkę.

Jeśli widzisz opóźnienie dokładnie co 60 sekund: jest to regresja w grze Quest, którą ponownie pracujemy nad naprawą. Większość respondentów miała ten problem.
Źródło

Inne potencjalne obejścia

Istnieją inne potencjalne obejścia, które możesz wypróbować, takie jak uruchomienie „naprawczej instalacji oprogramowania oculus”:

Skończyło się na naprawie instalacji oprogramowania oculus. To naprawiło to, ale nie jestem pewien, dlaczego było to konieczne, ponieważ mój system nie miał zmian w oprogramowaniu.

Prawdopodobnie automatyczna aktualizacja w tle lub coś takiego.
Źródło

Alternatywnie Redditor sugeruje ponowne uruchomienie urządzenia Oculus Quest co najmniej 2 razy po aktualizacji pomagają uniknąć problemów z wydajnością.

Źródło

Na dodatek inny Redditor sugeruje użycie narzędzia „Oculus Killer”, aby odizolować oprogramowanie powodujące problemy. Oprogramowanie jest dostępne na GitHub.

Źródło

Zaktualizujemy tę historię, gdy pojawią się nowe powiązane zmiany.

Categories: IT Info