Elden Ring to gra pełna intryg i tajemnic, eksploracji i odkryć – oraz twardych jak gwoździe walk z bossami. Krainy Pomiędzy wypełnione są zróżnicowanymi bitwami, w których zszargani mierzą się z golemami, olbrzymami, półbogami i wszystkim pomiędzy.

Sama gra oferuje szeroką gamę bossów — jednych łatwych, innych trudnych, a jeszcze innych trudnych do wyrywania włosów. Od pierwszych kroków w Limgrave aż do tronu Lorda Eldenów, oto lista najtrudniejszych bossów, jakich napotkasz w Elden Ring.

WIDEO DNIA DUALSHOCKERS

10/10 Starscourge Radahn

W walce Radahn może być dość karający. Jego strzały grawitacyjne uderzają jak ciężarówka i pomimo komicznego sposobu, w jaki jeździ na swoim wiernym rumaku, jego gigantyczne miecze mogą szybko zrujnować twoje paskudne ambicje. Wsiadanie na siebie może nieco zmniejszyć intensywność bitwy, zmieniając ją w rodzaj gry w kotka i myszkę, polegającą na szybkich uderzeniach i odwrotach, ale ogólnie Radahn jest imponującym wrogiem na polu bitwy. Możliwość przywołania w sumie 8 wojowników do pomocy w pokonaniu tego bossa może nieco zmniejszyć trudność, ale tworzy niesamowity spektakl do oglądania.

9/10 Mohg, Lord of Blood

Większość ataków Mohga wykorzystuje ogień lub powoduje narastanie utraty Krwi, a wiele z jego ataków pojawia się z opóźnieniem, kiedy naprawdę musisz wykonać unik, aby uniknąć ciosu. Jego potężny Rytuał Krwawej Łaski, który zadaje trzy duże obrażenia, a jednocześnie go leczy, może szybko zakończyć walkę, jeśli nie jesteś na to gotowy.

Ma jednak pewne słabości. Możesz zmieszać Oczyszczającą Łzę Kryształu z Butelką Cudownego Fizyka, aby zneutralizować obrażenia zadane przez Rytuał Krwawej Łaski, a także użyć Kajdany Mohga, aby na krótko związać go podczas fazy 1, aby zadać mu dodatkowe obrażenia. Trudna walka dla nieprzygotowanych.

8/10 Godrick Szczepiony

Pokręcony potomek Godfreya, Godrick jest szefem Stormveil Castle, pierwszego lochu w Elden Ring. Podczas gdy Margit, Upadły Omen może być pierwszym głównym bossem, z jakim spotykają się gracze, Godrick the Grafted jest pierwszym poważnym skokiem trudności w grze. Ataki Godricka są dzikie i nieprzewidywalne, a każdy potężny cios lub wysoki skok może zakończyć walkę w mgnieniu oka.

Chociaż Godrick może czuć się nie do pokonania na pierwszy rzut oka, tak samo jego pozycja we wczesnej fazie gry sprawia, że ​​jest takim wyzwaniem. Żaden szef nie jest aż tak złożony (ani groteskowy) przed tym punktem, co zapewnia mu miejsce na tej liście.

7/10 Crucible Knight Ordovis

W jednej z rzadszych walk z dwoma bossami, Rycerzowi Tygla Ordovisowi towarzyszy Pomniejszy Rycerz Tygla. Jest to również jedyny pomniejszy boss lochów, który znalazł się na liście, czekając na Zniszczonych na końcu Grobu Bohatera Aurizy. Do tego momentu prawdopodobnie napotkasz niewielką garstkę Rycerzy Tygla w całej grze, ale Rycerz Tygla Ordovis i jego towarzysz okazali się zdecydowanie najtrudniejszymi i najtrudniejszymi z pomniejszych bossów lochów.

Uderzają niezwykle mocno, a obaj wrogowie mają wspólny spust do ataku, gdy tylko spróbujesz uleczyć lub użyć przedmiotu, co sprawia, że ​​odstępy na tej małej arenie są szczególnie frustrujące. Gdy uda ci się wyeliminować jednego z nich, walka stanie się znacznie prostsza, ale są one doskonałe w utrzymywaniu presji, dopóki nie będziesz w stanie tego zrobić.

6/10 Godskin Duo

6/10 Godskin Duo

Prawdopodobnie najbardziej frustrujący podwójny boss w grze, Godskin Duo składa się z bossów Godskin Apostle i Godskin Noble, z których każdy walczy solo w osobnych punktach gry. Ale dopiero po Crumble Farum Azula musisz stawić im czoła jednocześnie.

Są one dość niebezpieczne same w sobie, każda z szeregiem umiejętności magicznych do walki wręcz i dystansowej, ale aspektem tej walki, który czyni ich tak wyjątkowo frustrującymi, jest fakt, że dzielą jeden duży pasek zdrowia. Każdy boss będzie się odradzał, dopóki pasek zdrowia nie zostanie całkowicie wyczerpany. Połącz tę funkcję z dość małą areną bojową zaśmieconą kolumnami, na których zbyt łatwo można utknąć, a czeka cię naprawdę ciężka walka.

5/10 Dragonlord Placidusax

Perhaps najbardziej ukryty boss na tej liście, Dragonlord Placidusax, można znaleźć pod koniec Crumble Farum Azula po zrzuceniu serii rozpadających się platform, które opadają w kierunku serca wiru. Ten dwugłowy smok zieje ogniem, przywołuje z nieba czerwoną, trzaskającą błyskawicę, a nawet zamienia się we mgłę i teleportuje się po polu bitwy, często już w trakcie ataku, gdy się pojawia.

Podczas gdy każda inna walka ze smokami w grze pozwala na walkę na koniu, Placidusax nie. Z tego powodu naprawdę musisz nauczyć się opóźnionego czasu niektórych jego ataków.

4/10 Ognisty olbrzym

Pomimo swojego dość przyziemnego imienia, ten szef może być niezwykle niebezpieczny – jeśli czasami nierówne – walka. Ognisty Gigant góruje nad graczem, miażdżąc jego masywną tarczę, tupiąc i przewracając się nad tobą-nie wspominając o różnych atakach opartych na ogniu, które rzuca w twoją stronę.

Wielkość szefa jest zdecydowanie jego największym atutem. Kiedy atakujesz, jest prawie niemożliwe, aby faktycznie zobaczyć jego komunikaty o ataku, ponieważ dzieją się one poza ekranem. Bardzo ważne staje się odblokowanie z kostki bossa i obserwowanie jego kolejnych ataków nad tobą. Ze względu na jego czasami nieumiejętne trafienia, ten boss może być nie do pokonania frustrujący, ale wytrwałość zawsze się opłaci.

3/10 Beast Clergyman/Malekith, The Black Blade

Beast Clergyman jest zwodniczo szybki, a kilka jego ataków ma wbudowane opóźnienie, które może cię złapać i ukarać, jeśli wykonasz unik zbyt wcześnie. ale prawdziwy problem pojawia się w fazie 2. Po transformacji Malekith staje się akrobatycznym potworem, skacząc po całej arenie i wystrzeliwując niszczycielską czerwoną energię ze swojego miecza.

Ten dziki skok może szybko cię zdezorientować, pozostawiając cię w złej sytuacji, gdy użyje swojej umiejętności Destined Death, która nadal zmniejsza twoje zdrowie nawet po zakończeniu ataku. W zależności od tego, jak agresywny chce być ten boss, niezwykle łatwo jest zginąć w ciągu zaledwie kilku sekund od rozpoczęcia fazy 2.

2/10 Radagon Złotego Zakonu/Elden Beast

These are technically dwóch oddzielnych bossów, ale muszą być pokonani jeden po drugim jako kombinacja fazy 1/fazy 2. Radagon jest tutaj ostateczną ścianą pod koniec gry. Ten boss oferuje szeroką gamę efektownych i prostych ruchów, a każdy atak ma swój własny, niepowtarzalny rytm. Nie możesz pozwolić sobie na wykorzystanie wszystkich swoich kolb leczniczych w fazie 2, w której walczysz z Elden Beast.

Ponieważ Bestia Eldena regularnie wycofuje się przez ogromne pole bitwy i zasypuje cię atakami dystansowymi, może się wydawać, że walka toczy się głównie w pogoni, a nie w rzeczywistości. Dzięki kilku niszczycielskim atakom, które naprawdę sprawiają wrażenie, że mają niewiele kontr lub nie mają ich wcale, ten boss może osłabić twoje zdrowie psychiczne.

1/10 Malenia, Ostrze Miquelli/Malenia, Bogini Zgnilizny

Rounding listę z być może oczywistym wyborem, ale wciąż nieuniknionym – Malenia, Ostrze Miquelli. Malenia jest prawdopodobnie najtrudniejszym bossem w całej historii gatunku Soulsborne. Nie tylko jej ataki uderzają tak niesamowicie mocno; nie tylko ma szeroką gamę kombinacji o złym czasie; nie tylko leczy się po każdym uderzeniu; ale jej atak Waterfowl Dance jest prawdopodobnie najbardziej niszczycielskim atakiem ze wszystkich gier FromSoftware.

Reszta walki ma piękny i zabójczy rytm, godny najtrudniejszego bossa w Elden Ring. Satysfakcja płynąca z ostatecznego pokonania tego pozornie niemożliwego (i opcjonalnego) bossa jest prawdopodobnie niezrównana we wszystkich tytułach FromSoftware.

Categories: IT Info