Najnowsza wersja RPCS3 oferuje znaczną poprawę wydajności w różnych grach, w tym w serii Ratchet & Clank firmy Insomniac oraz w oryginalnym Resistance 1 i 2.

Zeszłoroczne łatki do oryginalnych części Resistance oferowały już kilka świetnych ulepszeń wydajności, ale obie gry są teraz w pełni grywalne przy 60 klatkach na sekundę w RPCS3. Ponadto, dzięki kilku poprawkom długotrwałych problemów w emulatorze, gry Ratchet i Clank na PS3 są teraz znacznie bardziej grywalne, a tylko niewielkie spadki wydajności je powstrzymują.

Metal Gear Online 2 Trailer dowodzi, że tryb wieloosobowy żyje dzięki RPCS3

„Niedawno kd-11 naprawił długotrwałe problemy z nie renderowaniem się cząsteczek w seriach Resistance oraz Ratchet & Clank, a także znacznie poprawił stabilność w skrajnych przypadkach, w których nadmiernie używano pamięci VRAM”, pisze zespół odpowiedzialny za najlepszy emulator PS3 na PC.

Możesz obejrzeć kilka nagrań z rozgrywki z gier uruchomionych w najnowszej wersji RPCS3 poniżej:

To całkiem niezła wydajność. Zainteresowani mogą pobrać najnowszą wersję RPCS3 za pośrednictwem oficjalnej strony projektu. Znajdziesz tam również różne przewodniki, jak emulować tytuły PS3 na PC.

RPCS3 to wieloplatformowy emulator i debugger Sony PlayStation 3 o otwartym kodzie źródłowym napisany w C++ dla systemów Windows i Linux i BSD. Została założona przez programistów DH i Hykem. Początkowo hostowany w Google Code, projekt został ostatecznie przeniesiony do GitHub w późniejszym okresie jego rozwoju. Pierwsze udane buty RPCS3 składały się głównie z małych projektów homebrew i testów sprzętu. Emulator został później wydany publicznie w czerwcu 2012 roku i zyskał znaczną uwagę zarówno społeczności open-source, jak i entuzjastów PlayStation. Obecnie RPCS3 jest rozwijany głównie przez dwóch głównych programistów; Nekotekina, kd-11 i wspierany przez świetnie prosperujący zespół współtwórców GitHub.

Categories: IT Info