W Starfield Reddit płonie dyskusja na temat nadchodzącej gry RPG Bethesda i kto może ich winić. To jedna z najbardziej oczekiwanych gier przyszłego roku, a Bethesda w większości milczała o tym, jakich nowych mechanik i pomysłów możemy się spodziewać po grze kosmicznej. Więc naturalnie, Starfield Reddit myśli teraz, że możemy zabić naszych rodziców w grze, po tym, jak społeczność zrobiła trochę detektywa.
Czy rzeczywiście będziemy w stanie dosłownie zabić naszych rodziców w Starfield? Jest to mało prawdopodobne, ale Reddit przedstawia przekonującą argumentację, jak to się może stać, i pochodzi prosto z ust reżysera gry Todda Howarda.
W niedawnym filmie „Constellation Questions”, który również zdawał się potwierdzać, że wielbiący fan Elder Scrolls powróci do Starfield, Howard opowiada o tym, jak możemy usunąć cechy postaci poprzez określone działania i zadania.
„Uwielbiam naszą listę cech, jest super fajna, ale każda z nich oczywiście zawiera również jakieś negatywy i mamy sposób w grze – rodzaj aktywności lub zadania, które możesz wykonać – aby usuń tę cechę w przeciwieństwie do „Nie podoba mi się moja postać, chcę zacząć od nowa”. Każdy z [zadań związanych z cechą] jest czymś, co możesz rozwiązać, co usuwa całą cechę do końca gry.”
Bez perspektywy zabicia twoich rodziców, jak wywnioskował Starfield Reddit, brzmi to jak naprawdę interesujący pomysł na RPG. Powiązanie zadań i działań z usuwaniem cech dodaje kolejną warstwę głębi, która łączy sposób, w jaki budujesz swoją postać ze światem – lub w tym przypadku wszechświatem – i wydaje się to świetnym pomysłem.
Jak to się ma do zabijania twoich rodziców? Jak opisano w tym Starfield Reddit, cytat Howarda nie jest jedyny interesujący fragment z filmu. W nagraniu pojawia się cecha „Kid Stuff”, a jej opis brzmi:
„Twoi rodzice żyją i mają się dobrze i możesz ich odwiedzić w ich domu. Ale 10% wszystkich zarobionych pieniędzy jest automatycznie potrącane i wysyłane do nich.”
To miłe, finansując swoich rodziców podczas kosmicznej emerytury i będąc w stanie się z nimi zobaczyć. Jedyny problem polega na tym, że jeśli usuniesz tę cechę, to z pewnością oznacza to, że nie możesz odwiedzić swoich rodziców, więc czy nie są już „żywi i zdrowi”? Jeśli nie, to w zasadzie pośrednio je zabiłeś, co jest równie przerażające, co niedorzeczne.
Redditor OCIVIRO również skomentował ten pomysł i typy komediowych zadań, które Bethesda może wdrożyć, aby zobaczyć, jak próbujesz zabić swoich rodziców.
„To może być seria komediowych zadań o tym, jak próbujesz pozbyć się swoich rodziców razem z nimi, zawsze znajdując zaskakujący sposób, aby utrzymać się z coraz gorszymi problemami za każdym razem, aż do końca tej linii zadań”, piszą. „Podobnie jak na pierwszym etapie misji decydujesz się dać im krwiożerczego obcego potwora jako zwierzaka, a żeby zgodzili się wpuścić tego kosmitę do ich domu, mówisz, że zapłacisz za jedzenie. Potem okazuje się, że rodzice mają się doskonale, a potwór zachowuje się jak miłe zwierzę domowe (ale w ogóle cię nie lubi), a teraz musisz zapłacić więcej, a rodzice mają ochroniarza.
Nie sądzę, abyśmy faktycznie byli w stanie zabić naszych rodziców własnymi rękami w Starfield, ale jeśli usunięcie tej cechy oznacza, że nie możesz ich już odwiedzać, nasuwa się pytanie: co stało się twoim rodzicom? To kolejna fajna rzecz do przemyślenia dla ludzi ze Starfield Reddit, i ja im za to pozdrawiam.
Jeśli nie możesz się doczekać daty premiery Starfield, zapoznaj się z naszym najnowszym przewodnikiem po cechach Starfield, który podsumowuje każdy fragment materiału i opisuje wszystkie cechy w grze, które do tej pory widzieliśmy. Jeśli to nie twoja szybkość, mamy podstawy na temat budowy statków Starfield i ich znaczenia dla eksploracji kosmosu w następnej grze Bethesdy.