Showrunnerzy The Last of Us, Neil Druckmann i Craig Mazin, wyjaśnili, w jaki sposób odczuwają podobną nerwowość u fanów podczas adaptacji gry na potrzeby telewizji.

W nowym filmie promocyjnym z udziałem Druckmanna, Mazina i aktora Joela Pedro Pascal, aktorka Ellie Bella Ramsey i szef PlayStation Productions Asad Qizilbash, twórcy przyznali, że niektórzy fani niepokoją się, gdy jedna z najbardziej ukochanych gier wideo pokolenia zostanie przekształcona w hitowy program telewizyjny dla HBO. Najwyraźniej podczas tworzenia serialu często mają podobne odczucia.

„To były te postacie” — powiedział Druckmann.

„Ponadto współczynnik powtórek w tych grach jest niezwykle wysoki – dodał Mazin. „Więc doświadczyli tego nie tylko raz lub dwa razy, ale wiele razy, więc istnieje intymność, jaką mają z tymi postaciami. Dlatego myślę, że wielu fanów było zdenerwowanych, że gra w ogóle została dostosowana, a ja Rozumiem to. Denerwuję się”.

„Mieliśmy to samo zdenerwowanie” — powiedział Druckmann.

Na szczęście Mazin powiedział, że to „dobra nerwowość” i argumentował, że „dobrze jest denerwuj się. To znaczy, że ci zależy”.

The Last of Us od HBO jest powszechnie chwalony za prawie wszystkie aspekty, w tym za możliwość pozostania wiernym grze przy jednoczesnym rozszerzeniu niektórych elementów , jak tragiczna historia miłosna Billa i Franka w odcinku 3 i przyjaźń Ellie z Riley w odcinku 7.

Aby uzyskać więcej informacji na temat najnowszego odcinka, oto zestawienie odcinka 7 The Last of Us i największych zmian w stosunku do gra.

Categories: IT Info