Dziesięć lat po premierze wielu graczy Bioshock Infinite nie przepada za uznaną grą FPS.

BioShock Infinite został wydany na PC, PS3 i Xbox 360 dziesięć lat temu w tym miesiącu. Oznaczało to radykalną zmianę kierunku serii, przenosząc ją z ponurej podwodnej scenerii Rapture do kolorowego, powietrznego miasta Columbia. Pomimo tego, że bardzo różnił się od tego, co było wcześniej, zebrał wysokie pochwały zarówno od fanów, jak i krytyków, kiedy został wprowadzony na rynek. Jednak dziesięć lat później gracze wydają się mieć inne zdanie.

W tweecie twórca gier Dave Oshry napisał: „Nie jestem pewien, czy jakakolwiek gra w historii miała tak negatywną zmianę opinii, odkąd pierwotnie została wydana jako jednomyślna. pochwały i każdą możliwą nagrodę GOTY.”

Odnosi się do wcześniejszego tweeta opublikowanego w zeszłym tygodniu przez naszych przyjaciół na PC Gamer (otwiera się w nowej karcie), w którym zapytano fanów, jaką ocenę przyznaliby dzisiaj grze Bioshock Infinite. Patrząc na odpowiedzi, wydaje się, że większość graczy wystawiłaby teraz ocenę około piątki lub szóstki, choć inni oceniliby ją jeszcze niżej.

Nie jestem pewien, czy jakakolwiek gra w historii miała tak negatywną zmianę w opinii, odkąd pierwotnie zapoczątkował jednogłośne pochwały i każdą możliwą nagrodę GOTY. https://t.co/f8rC6LzsP04 marca 2023 r.

Zobacz więcej

Gracze mają wiele powodów, by ją obniżyć, między innymi jej historia. „Próbuje uczynić rasizm argumentem w stylu„ obie strony są złe ”, co jest… obrzydliwe, nawet jeśli niezamierzone”, mówi jeden z graczy w komentarzach. Dodają: „Myślę też, że gra przeciągała się w niektórych miejscach. Miałem tego naprawdę dość po około 8 godzinach”. Inny pisze: „Pod względem rozgrywki ma problemy z tożsamością, a fabuła to niechlujna mieszanka dysfunkcji, obie strony są złe, rasizm dietetyczny i agresywne samouwielbienie. DLC nie poprawia sytuacji. Ledwie przypomina Bioshock. 5/10. Niezwykłe i niespójne.”

Inni znaleźli pewne pozytywne punkty, ale nadal nie są pod wrażeniem BioShock Infinite. Użytkownik @RazielZnot pisze: „Mimo, że jest to najpiękniejsza gra na UE3, wcale mi się nie podobała i moja ocena to 5/10. Ta gra nie ma duszy, to tylko produkt”. Tymczasem @SotirisGalanos daje jej 6/10, mówiąc: „Jedyną dobrą rzeczą w tej grze jest Elizabeth. Wszystko inne jest co najwyżej średnie. I nawet nie daje mi to żadnych wibracji Bioshock”. Użytkownik @NateKeww uważa podobnie: „6/10, a 5 punktów, którymi zarządza, to grafika i projektowanie środowiska (nie projektowanie poziomów)”, piszą. „Gra w ogóle nie zapada w pamięć, jeśli chodzi o konkretne momenty rozgrywki lub innowacje gatunkowe. Czułem się jak obniżenie poprzedniej wersji na wiele sposobów”.

W innym miejscu w komentarzach użytkownik opisuje ją jako „ najsłabszy w serii Bioshock”, podczas gdy inny mówi, że jest to „być może jedyna gra 9/10, z którą z czasem wszyscy mogą się zgodzić, że to zła, nudna i na wpół upieczona 6/10.

Podczas ostatniego Game Awards, Ghost Story Games, studio współzałożone przez twórcę BioShock, Kena Levine’a, zaprezentowało swoją debiutancką grę, narracyjną strzelankę dla jednego gracza o nazwie Judas.

Wszystko znajdziesz w naszym przewodniku po BioShock 4 obecnie wiemy o kolejnej części serii.

Categories: IT Info