Moim bezpiecznym słowem jest „Phlebotomist”
Bez przesady, Romancelvania była jedną z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie premier w tym roku. Po prostu nie spodziewałem się, że nastąpi to tak szybko w tym roku i szczerze mówiąc, prawdopodobnie nie powinno. Jako fan zarówno Castlevanii, jak i symulatorów randek, nie mogłeś rzucić kuli do kręgli dalej w moją stronę. To jak zaproszenie mnie na popołudniową herbatę i ToeJam & Earl. Ja jestem tam. Już tam jestem.
Jednak moje wrażenia z wczesnej wersji demonstracyjnej Romancelvania nie zostały zapomniane. Martwiłem się, że połączenie tych dwóch koncepcji było ambicją poza zasięgiem małego zespołu. Po przejściu całej gry i złowieniu dużej ryby muszę powiedzieć, że pościg był o wiele bardziej ekscytujący niż pójście do łóżka.
Zrzut ekranu: Destructoid
Romancelvania (PC [recenzja], PS5, Xbox Series X|S)
Twórca: The Deep End Games
Wydawca: 2124 Publishing
Wydany: 7 marca 2023 r.
Sugerowana cena detaliczna: 24,99 USD
Fabuła Romancelvania jest wyrwana z inspiracji. Drac spędził sto lat pielęgnując swoją zranioną dumę po tym, jak Van Helsingowie wychłostali ich tak mocno, że ich kochanek zostawił ich w niełasce. Ponury Żniwiarz jest zmęczony imprezą z litością i przygotowuje reality show, aby pomóc Dracowi odzyskać dawny urok. Drac musi podróżować po Transylwanii, aby zebrać wyborną obsadę singli, a następnie stopniowo je eliminować, aż w końcu wybierze tylko jednego.
Obsada jest dość zróżnicowana. Są szczyty, doły, lewicowcy, prawicowcy, domy, suby i czarownice. To pozytywna seksualnie randkowa symulacja, więc nie tylko możesz wybrać tożsamość płciową Draca, ale nikt nie ma preferencji seksualnych. Od inkuba z bractwa po dobrze wyposażoną dyniową wiedźmę, świat jest twoim bufetem, w którym możesz wytrzeć swoje genitalia.
To całkiem odświeżające. Jedynym minusem jest to, że masz trzech Van Helsingów i możesz wybrać tylko jednego. Brak opcji poliamorii. Cokolwiek, Romancelvania ma wystarczająco dużo wariancji, aby się z nią zmagać, na początek. Chodzi o to, że dostępnych jest wiele opcji pasujących do twoich preferencji. Dla mnie wilkołak Fenton miał tę przewagę, że… był wilkołakiem.
Podniecają mnie te szczyty
Podczas gdy dialogi są przeplatane jawnie seksualnymi motywami, rzeczywista treść jest dużo droższy. W rzeczywistości jest to coś w rodzaju niedopasowania, ale być może to oczekiwanie wynika z mojej znajomości randkowych simów. Nie żebym oczekiwał, że rozmowy zakończą się wyraźnymi grafikami komputerowymi, ale Romancelvania nie jest nawet tak zabawna ze swoimi obrazami.
Grafika może być najsłabszą częścią całego pakietu. Gra wygląda dość nierówno, a to tylko pogarsza się w trakcie gry. Postacie są reprezentowane w świecie jako modele 3D, ale w dialogach są obrazy 2D. Niefortunne jest to, że grafika 2D jest bardzo mało zróżnicowana, a 3D jest szorstki. Wiele postaci nie do końca pasuje. Ilessa the Succubus, na przykład, wygląda olśniewająco jako obraz 2D i jak pokręcona faksymile, gdy doda się dodatkowy wymiar. Wygląda jak potwór-karaluch z Facetów w czerni, który wpełzł na rysunek i porusza się w bardzo podobny sposób.
Co gorsza, nawet na moim stosunkowo mocnym komputerze Romancelvania kipiała w wielu obszarach. Jedno szczególne miejsce było tak złe, że pomyślałem, że może to być wyciek pamięci. Uruchomiłem ponownie, wróciłem i stwierdziłem, że występuje ten sam problem.
Po prostu uważam, że grafika jest nierówna i pozbawiona życia. Wygląda dobrze – a nawet świetnie – w niektórych obszarach, a inne są nieco bardziej niedbałe. Wydaje mi się, że gra byłaby lepsza, gdyby przyjęła podejście w pełni 2D, ale może to moja miłość do materiału źródłowego.
Zrzut ekranu: Destructoid
Cuddle in the Bubbles
Konsumpcja dwóch gatunków mogło pójść dużo lepiej. Romancelvania to jedna z tych sytuacji, w których połączenie dwóch gatunków stworzyło produkt, który nie wyróżnia się na żadnej arenie. To nie jest ani bardzo dobra randkowa symulacja, ani przyjemna Metroidvania. Gdyby Metroidvania była poniżej standardu, ale części randkowe były warte zachodu lub odwrotnie, byłoby to lepsze. Zamiast tego jest po prostu wszechstronnie słaby.
Eksploracja jest technicznie bramkowaną formułą eksploracji Metroidvania; W miarę zdobywania nowych mocy uzyskujesz dostęp do różnych obszarów. Problem polega na tym, że świat wydaje się źle zaprojektowany. Trudno sprowadzić to do kilku przykładów, ale najlepsze, co mogę zrobić, to powiedzieć, że Transylwania nie ma przepływu. To wiele niepołączonych gałęzi idących we wszystkich kierunkach, więc eksploracja nie jest satysfakcjonująca. Walka jest w porządku, ale jest ograniczona i brakuje jej niuansów. Dochodzi do tego, że „wykonuje zadanie”, a potem się zatrzymuje.
Jeśli chodzi o randki, ma kilka wzlotów i wiele upadków. Podoba mi się pomysł odkrywania miejsc na randki na świecie, ale tak wiele dialogów wydaje się jednorazowe. Odblokowujesz nowych członków obsady rozdział po rozdziale, ale oznacza to, że ostatnia partia, którą otrzymujesz, ma bardzo mało czasu na opracowanie. Postacie takie jak Vess, dżin, są w stanie podać bezpośrednie linie do swoich zawieszeń, ale innych, takich jak pirat zombie, Robert, po prostu nie rozumiem.
Naprawdę próbowałem wczuć się w tę postać. Na przykład Leira jest uderzającą syreną. Jednak kiedy próbowałem ją poznać, odkryłem, że ma głębokość basenu dla dzieci. Jej rozłączenie jest jej obowiązkiem wobec jej królewskich poddanych i to wszystko. Kop głębiej, a to jest bęben, w który nieustannie bije. Mimo to zabrałem ją na ostateczną randkę, całkowicie opierając się na jej oszałamiającym wyglądzie, a potem rzuciła bombę tego, co było wymagane, aby się z nią dostać, i było po wszystkim. Może to przeze mnie. Myślę, że to nieuzasadnione oczekiwanie, że ktoś w końcu wyrazi swoją osobowość.
Zrzut ekranu: Destructoid
Puppet-play
Największym problemem Romancelvanii jest to, że jest potwornie nieoszlifowana. Daje takie wrażenie z podskoku, ale gdy zbliżasz się do zdjęcia stanika, wszystko zaczyna się trząść. Niektóre części wydają się być całkowicie nieużywane, inne wydają się być sklejone w ostatniej chwili. Jest tam część o skateboardingu, która jest z niczego i jest oszałamiająco połączona.
Fabuła ma duży zwrot akcji na końcu, co brzmi, jakby zostało wymyślone na początku, ale kiedy w końcu zostało zaimplementowane, było wtłoczony tak szybko, jak to możliwe. Tak niewiele myśli poświęcono połączeniu zakończenia, że nie jestem nawet pewien, co do cholery się stało. To tak, jakby ktoś zdjął ubranie i nagle wyciągał kukiełki. To nie jest twoja wada i mimo wszystko możesz próbować się dobrze bawić, ale całe to doświadczenie będzie później ciążyło ci na głowie.
Czuję, że mechanika Romancelvanii ostatecznie zawiodła podczas pisania. Wiele dialogów jest naprawdę zabawnych i zabawnych. Jednak nie było na to wystarczającego skupienia. Prawdopodobnie byłoby lepiej, gdyby wciągnięto w to więcej gatunku powieści wizualnych z akcją siedzącą we własnym silosie, podczas gdy romans cieszy się własną przygodą gdzie indziej. Randki mogły być czymś więcej niż tylko siedzeniem na ławce i flirtowaniem, co prowadzi nas donikąd.
Zrzut ekranu autorstwa Destructoid
Chaste
Romancelvania sprawia wrażenie zbyt wielkiego pomysłu, a zespołu zbyt małego, i termin zbyt krótki. Jest dużo wizji, dużo kreatywności i nie brakuje miłości, ale wszystko to zostało zmiażdżone przez rzeczywistość obciążenia pracą. Cała kombinacja dwóch uznanych podgatunków jest poważnym eksperymentem, który wymaga wielu prototypów, testów, awarii i zaczynania od nowa. Wydaje się, że Romancelvania ruszyła naprzód, nie oglądając się za siebie na wiele rzeczy. Jako taki, produkt końcowy jest trochę bałaganu.
Podobnie jak Twoja ulubiona ręka, wykonuje swoją pracę. Można dokładnie powiedzieć, że Romancelvania to zarówno randkowa symulacja, jak i Metroidvania. Jednak, podobnie jak twoja ręka, ostatecznie jest to niezadowalające doświadczenie.
[Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.]