Dzisiaj Epic uruchomił Unreal Editor for Fortnite (lub UEFN), absurdalnie potężny zestaw narzędzi modowych, które zostały już użyte do przekształcenia Battle Royale w zupełnie nowe typy gier.

Fortnite umożliwił i przez pewien czas zachęcał do tworzenia solidnych niestandardowych map i trybów gry w trybie kreatywnym, ale UEFN dodaje znacznie bardziej dogłębne funkcje tworzenia prosto z samego silnika Unreal Engine 5. Oznacza to, że użytkownicy będą mogli tworzyć zupełnie nowe gry w Fortnite, podobne do czegoś takiego jak Roblox. Różnica polega na tym, że Fortnite jest zbudowany na jednym z najbardziej rozbudowanych i niezawodnych graficznie silników gier, więc limit tego, co możesz zbudować, jest znacznie wyższy.

Aby zademonstrować, co potrafi UEFN, firma Epic stworzyła opublikowała trzy własne kreacje zbudowane przy użyciu narzędzi, które są teraz dostępne publicznie. Forest Guardian (kod wyspy 0348-4483-3263) zapewnia jednoosobową walkę wręcz przeciwko rojowi wilków pod okiem potężnego smoczego bossa, najwyraźniej inspirowaną wspaniałymi fantastycznymi krajobrazami rodu Soulsborne i Elden Ring.

The Space Inside (kod wyspy 9836-7381-5978) to klimatyczna gra logiczna o zdecydowanie upiornej atmosferze. Jest nawet fragment pierwszoosobowy, który wygląda jak pierwszy krok do nowej wersji zwiastuna Silent Hill PT.

Tryb dominacji Call of Duty odtworzony w nowym trybie kreatywnym Fortnite, z elementami Rust. Poważnie, Activision, co poszło nie tak? pic.twitter.com/5tO5RG8akR22 marca 2023 r.

Zobacz więcej

Być może najbardziej godną uwagi rzeczą jest Deserted: Domination (kod wyspy 8035-1519-2959), gra polegająca na zdobywaniu punktów 8 na 8, która działa prawie dokładnie tak, jak tryb Dominacji z Call of Duty. Długoletni fani CoD byli pod wrażeniem, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak bezpośrednio mapa wydaje się przywoływać mapę Rust z serii.

Oczywiście pytanie brzmi, ile czasu zajmie normalnym programistom i modderom zbudować pracę o jakości podobnej do tej, którą firma Epic wykonała we własnym zakresie. Wydawca z pewnością buduje jednak zachęty – w ramach zmienionego systemu wypłat dla twórców obiecuje wypłacać 40% przychodów netto ze sklepu z przedmiotami Fortnite twórcom, którzy najskuteczniej przyciągają nowych graczy i zatrzymują starych graczy powracających. Jeśli potrzebujesz przypomnienia, Fortnite zarabia miliardy dolarów każdego roku, więc to niemała kwota.

Jeśli chcesz bardziej technicznego omówienia działania UEFN, sprawdź oficjalna strona (otwiera się w nowej karcie ). Na razie niecierpliwie czekam na pierwszą rundę tworów tworzonych przez społeczność za pomocą tych nowych narzędzi.

Czy Fortnite jest numerem jeden wśród najlepszych gier Battle Royale? Być może, ale teraz to znacznie więcej.

Categories: IT Info