Były weteran BioWare, Mike Laidlaw, pojawił się na GDC, aby wygłosić przemówienie na temat budowania nowej własności intelektualnej, opierając się na swoim doświadczeniu w tworzeniu gier Dragon Age i nie tylko.

Jako różne osoby, które uczestniczyły przemówienie zostało teraz udostępnione na Twitterze, jedna rada, jakiej udziela Laidlaw, to zaprojektowanie swojego otoczenia lub wiedzy jak w książce TTRPG. Mówiąc najprościej, jest zabawny, łatwy do nauki i przydatny do dzielenia się z innymi, online lub offline.

Laidlaw wyjaśnia dalej, że praca nad książkami fabularnymi Dragon Age pomogła ukształtować tę perspektywę. Korzystanie z wiki zamiast biblii wiedzy jest uciążliwe, ponieważ trudno jest udostępniać je na zewnątrz, ich tworzenie jest czasochłonne, zbędne w momencie wydania itd.

Rozmowa nie pojawiła się jeszcze na oficjalnym kanale GDC na YouTube , chociaż wielu z tych, którzy uczestniczyli, jest coraz bardziej lirycznych. Liz England, dyrektor gry Possibility Space, zaczęła, dzieląc się fragmentem tego, co zostało powiedziane wraz ze slajdem, czołowa autorka gier i projektantka narracji, Meg Jayanth, aby podzielić się kilkoma ciekawostkami dotyczącymi tworzenia świata z Sable, które są zgodne z myślami Laidlaw.

nie mogę się z tym bardziej zgodzić. budowanie świata/dokumenty fabularne jako prowokacje i zachęty do opowiadania historii, a nie zamykanie możliwości. w tym duchu, oto kilka sobolowych fragmentów budowania świata, które napisałem dla zespołu, nie mów @ShedworksGreg @ShedworksDan https://t.co/a8GTdwGiEM pic.twitter.com/pAMPOTGAAh 21 marca 2023 r.

Zobacz więcej

Laidlaw spędził 15 lat w BioWare z reżyserem seria Dragon Age jest punktem kulminacyjnym. Odszedł w 2017 roku i obecnie pełni funkcję dyrektora kreatywnego w Yellow Brick Games po pobycie w studiu Assassin’s Creed Odyssey Ubisoft Quebec. Obecnie przygotowuje nową grę RPG akcji. W rzeczywistości jego przemówienie w GDC dotyczy głównie tego, jak stosuje to, czego się nauczył, w tej samej grze.

Tymczasem Dragon Age trwa nadal, a Dragon Age 4 został potwierdzony jako Dreadwolf. Wiemy, że wszystko będzie kręcić się wokół Solasa, choć wiele pozostaje tajemnicą.

Heather nie może przestać myśleć o tym, kim możemy być w Dragon Age: Dreadwolf. Cholera, mogła nawet o tym pomyśleć w tej chwili.

Categories: IT Info