W 2013 roku twórca BioShock Infinite dał fanom NSFW kilka wskazówek, jak sprawić, by ubrania leżące na podłogach ich rysunków były bardziej zgodne z historią. Mówi, że w 2023 r. uczyniłaby tę radę „o wiele bardziej podnieconą”.

Tą twórczynią jest Claire Hummel, artystka, która pracowała koncepcyjnie nad BioShock Infinite, w tym zaprojektowała Lutece Twins. Na swojej osobistej stronie z portfolio ma nawet zgrabny mały opis tej pracy (otwiera się w nowej karcie) , z kilkoma interesującymi uwagami na temat procesu projektowania. Najwyraźniej darzyła Roberta i Rosalind Lutece wielkim uczuciem, dlatego nie powinno być zaskoczeniem, gdy dowiedziała się, że dziesięć lat temu mówiła o grafikach fanów na Tumblrze.

Ale co może być bardziej zaskakującego jest to, że ten post na Tumblrze z 2013 r. ( otwiera się w nowej karcie) polegało na zachęcaniu domowej roboty porno Rosalind do większej dokładności historycznej. „Nie jestem osobą, która zniechęca do takich rzeczy – nie, nie, mam szkicowniki pełne rzeczy Remusa/Syriusza z liceum – ale pomyślałam, że równie dobrze mogę dać wszystkim wsparcie bardziej szczegółowym przewodnikiem po Rosalind Lutece potencjalne majtki” – powiedział Hummel. „Widziałem mnóstwo jej rysunków w gorsetach sprzed dobrych 50 lat i… musiałem wkroczyć”.

To wszystko wraca, ponieważ Del Walker, niegrzeczny Artysta zajmujący się psimi postaciami, wspominał ostatnio stary post Hummela na Tumblrze w mediach społecznościowych. Hummel sama odpowiedziała, mówiąc: „Byłoby to o wiele bardziej napalone, gdybym narysowała to w roku naszego pana 2023! Przeszliśmy długą drogę, kochanie”.

to byłoby o wiele bardziej napalony narysowałem go w roku naszego pana 2023! Przebyliśmy długą drogę, kochanie 😎 https://t.co/tXVAO4y6MC26 marca 2023 r.

Zobacz więcej

Co zabawne, Hummel nie był jedynym twórcą BioShock Infinite, który mówił o napalonych grafikach fanów w 2013 roku. Reżyser Ken Levine miał zupełnie inne zdanie na ten temat w reddit AMA (otwiera się w nowej karcie) kilka miesięcy po poście Hummela na Tumblr, mówiącym „poważnie, ktokolwiek robi pornografię Elizabeth na deviantart, proszę, przestań. Zabijasz mnie./p>

Rok 2013 był wprawdzie dość niezręcznym okresem dla branży gier, kiedy stawała się ona na tyle dojrzała, by wstydzić się tego, jak spędziła swoje wczesne lata na projektowaniu postaci kobiecych niemal wyłącznie dla fantazji nastoletnich chłopców, bu t nie jest jeszcze wystarczająco dojrzały, aby zaakceptować fakt, że ludzie w każdym wieku mają tendencję do nieugaszonego pragnienia. W dzisiejszych czasach wszyscy chętniej przyznają, że mają ochotę na Lady Dimitrescu lub obsadę Hadesa.

Nie zamierzam spędzać tego artykułu z wiadomościami o grach wideo, oferując ocenę moralną w taki czy inny sposób w naszych bardziej otwarta współczesna horniness, ale muszę powiedzieć, że generalnie jestem za Hummelem-jeśli zamierzasz narysować Rosalind w jej skivvies, przynajmniej upewnij się, że masz odpowiedni gorset.

Spragniony fan sztuka czy nie, dziedzictwo BioShock Infinite zmieniło się dramatycznie w ciągu ostatniej dekady.

Categories: IT Info