„Szamanizm niekoniecznie jest martwy. Jest prawie pewne, że jeśli wykonamy tę umiejętność, prawdopodobnie zrobimy inną” — powiedział zastępca dyrektora ds. projektowania Kieran „Mod Kieren” Charles. „Myślę, że można to uczciwie powiedzieć. Kto wie, kiedy, ale na pewno, jeśli się pojawimy, powiedzmy, że żeglarstwo idzie do przodu i wszyscy są z nim na pokładzie, ankiety, wyrafinowanie, dostarczamy żeglarstwo. Do diabła, tak, szamanizm będzie na kartach To znaczy, najwyraźniej ludziom się podobało”.
To dobra wiadomość dla niemal równej liczby graczy Runescape, którzy głosowali na Sailing, który pokonał Shamanism zaledwie 600 głosami na 178 000. Niestety, perspektywy Taming są mniej optymistyczne, ponieważ przegrał znacznie bardziej znaczącymi 34 000 głosów.
„Taming? To nie znaczy, że jest martwy na zawsze” – dodał Charles. „Ale oczywiście trzeba by wprowadzić większe zmiany, aby doprowadzić to do miejsca, w którym ludzie będą bardziej przychylni. Myślę, że już to wiemy z informacji zwrotnych, które otrzymaliśmy w trakcie ankiety, jak a także z tego, co czytamy w mediach społecznościowych, potrzebowaliśmy więcej mięsa na tej kości, aby naprawdę uchwycić Taming i rozwiązać niektóre problemy zgłaszane przez ludzi w związku z tym”.
(Zdjęcie: Jagex )
Pomimo bliskości wyścigu żeglarstwo jest wyraźnym zwycięzcą nowej umiejętności OSRS, ale nie jest to jeszcze przesądzone. Najpierw musi zostać dopracowany, a następnie przetestowany w formie beta, po czym Jagex ponownie przeprowadzi ankietę wśród społeczności, aby zdecydować, czy dostanie zielone światło. Zapytaliśmy, co się stanie w najgorszym przypadku, w którym ludzie zdecydują, że nie chcą, aby umiejętność została zaimplementowana w jej obecnej formie. Charles odpowiedział z zachęcającym optymizmem.
„Więc jeśli Sailing nie radzi sobie tak dobrze, będziemy musieli zrozumieć, dlaczego, a następnie rozważyć nasze opcje, jeśli chodzi o to”, powiedział Charles. „Ale mam na myśli, na podstawie tej ankiety, że jestem dość pewny siebie. W tej chwili nie martwimy się o to i zobaczymy, jak pójdzie następny etap. Ale jesteśmy dość zdeterminowani, aby wykonać nową umiejętność. Gracze mówią nam, że chcą jednego, a my chcemy to zrobić”.
Aby zrozumieć, dlaczego ma to tak duże znaczenie dla graczy OSRS, musisz zrozumieć cały sens OSRS: nostalgię. Gdyby społeczność chciała wszelkiego rodzaju nowych umiejętności i aktualizacji meta, po prostu grałaby w Runescape 3 lub po prostu Runescape, jak to się często nazywa.
Te same 23 umiejętności stanowiły podstawę gry gra od 2006 roku, kiedy gra nazywała się po prostu Runescape, a dodanie kolejnej jest niezwykle delikatną operacją, która niewątpliwie wpłynie na sposób gry i balansu OSRS oraz wywoła fale w innych umiejętnościach i systemach. Fakt, że Jagex jest tak dokładny i ostrożny w dodawaniu nowych umiejętności, jest pocieszający, a nie irytujący dla tej konkretnej społeczności.
Nasza pełna rozmowa z Jagexem pojawi się w przyszłym tygodniu, a nawet nurkuje głębiej w głosowanie i jego znaczenie dla przyszłości OSRS.
Dowiedz się, gdzie Runescape zajmuje miejsce na naszej liście najlepszych gier MMO, w które możesz teraz zagrać.