Capcom zorganizował wczoraj prezentację Street Fighter 6 z Lil Waynem jako MC i przekazał nowe informacje na temat nadchodzącej gry.
Te nowe informacje obejmowały szczegóły dotyczące World Tour, dostosowane bitwy awatarów, funkcje ułatwień dostępu, plan działania na rok 1 oraz demo, które rozpoczyna się dzisiaj na PS4 i PS5. Wersja demonstracyjna pojawi się na Xbox i Steam w przyszłym tygodniu, 26 kwietnia.
Z prezentacji wyszło całkiem sporo informacji, więc szybko sięgnij po napój i przekąskę, zanim zaczniesz.
Sprawdź udostępnij tę rozgrywkę Street Fighter 6 World Tour i zwiastun bitwy awatarów.
Jedną z zaprezentowanych rzeczy była zupełnie nowa lokalizacja w World Tour o nazwie Nayshall, położona w odległym zakątku Azji. W tym trybie fabularnym dla jednego gracza spotkasz Mistrzów i poznasz świat z własnym niestandardowym awatarem, przemierzając ulice Metro City, Nayshall i innych miejsc na całym świecie.
Kilka elementów RPG były również szczegółowe. Te elementy pozwalają ci konsumować przedmioty i jedzenie podczas bitwy lub w jadłodajniach, aby odzyskać witalność, uzyskać wzmocnienia lub nałożyć osłabienia. Awansując swojego awatara, zdobędziesz punkty umiejętności, które możesz wydać na drzewko umiejętności, aby jeszcze bardziej dostosować swój zestaw ruchów.
Mistrzowie, których spotykasz, mają różne style i możesz się do nich zapisać, aby nauczyć się ich Ruchy specjalne. W wydarzeniu może wziąć udział wszystkich 18 postaci startowych, a więź z Mistrzami można pogłębić, wręczając im prezenty i wypełniając misje. Połącz to wszystko, aby odblokować nowe przerywniki filmowe.
Możesz także pochwalić się swoim stylem dzięki niestandardowym bitwom awatarów. Robisz to, budując swoją postać w World Tour, zanim udasz się do Centrum bitew, aby dołączyć do niestandardowych bitew awatarów przeciwko innym graczom online. Użyj swojego awatara z dowolną kombinacją umiejętności, których nauczyłeś się w World Tour, aby pokazać swój własny styl walki.
Czterech wojowników dołącza do składu Street Fighter 6 w pierwszym roku po premierze.
Podczas pokazu firma Capcom ogłosiła zwiększone opcje ułatwień dostępu, takie jak projekt dźwięku, który mówi, jak daleko jesteś od przeciwnika. Funkcje obejmują również powiadomienia dotyczące wysokości ataków, tego, czy atak jest skrzyżowaniem, ile pozostało wskaźnika jazdy i nie tylko.
Zarówno nowicjusze, jak i weterani mają dopracowane samouczki, postać Przewodniki i próby kombinacji, które zapewniają solidne podstawy dla każdej postaci.
Ujawniono także trzeci typ sterowania, który będzie pasował do klasycznego i nowoczesnego, o nazwie Dynamiczny. Dzięki niemu możesz uwolnić ruchy swojej postaci, naciskając przycisk automatycznego ataku, a sztuczna inteligencja będzie asystować twoim atakom i kombosom.
Street Fighter 6 będzie również zawierał tryb Arcade, tryb dla jednego gracza, w którym grasz przeciwko komputer i dowiedzieć się więcej o historii każdego zawodnika. Ukończ tryb zręcznościowy każdą postacią, aby odblokować i wyświetlić ilustracje w Galerii, a Twoje wyniki można przesłać do internetowych rankingów.
Gra pozwala także grać przeciwko innym graczom lub komputerowi, tworząc drużynę składającą się z maksymalnie do 5 postaci i dostosowywanie formatu meczu do własnych upodobań, takiego jak pojedyncza eliminacja, gra podwójna i drużyny.
Jest też Ekstremalna bitwa, która wprowadza zestawy zasad, których musisz przestrzegać, wraz z funkcjami takimi jak Running Bulls lub Capcom wersja gorącego ziemniaka. Graj w tym trybie, aby dowiedzieć się więcej o podstawach gry.
W Street Fighter 6 możesz stworzyć własny pokój. Cztery wirtualne szafki znajdujące się w pokoju można ustawić na jeden na jednego, ekstremalną bitwę lub trening. W Custom Rooms może jednocześnie grać do 16 graczy.
Zagraj teraz w wersję demonstracyjną Street Fighter 6 na PS5 i PS4, aby zobaczyć mały wycinek tego, co oferuje pełna wersja gry.
Powracają mecze rankingowe i podjęto kroki w celu zmniejszenia presji związanej z przegraniem meczu w niektórych rankingach. Po pierwsze, zespół programistów dodał jednorazową funkcję ochrony przed spadkiem rangi dla osób z rangą Diamentową i niższą. Następnie nowicjusze nie będą już tracić punktów ligowych po porażce, aby zachęcić ich do gry online. Gracze rangi Iron-Gold i Master nie będą podlegać degradacjom ligowym. Każda postać ma również swoją indywidualną rangę. Oznacza to, że wypróbowanie nowych postaci w meczach rankingowych jest bardziej przystępne.
Gra wprowadzi również funkcję obrażeń bitewnych. Podczas walk postacie będą się pocić, pojawią się skaleczenia i siniaki, a na ich twarzach i ubraniach pojawią się inne ślady walki. Jest to dostępne tylko w wybranych trybach offline i można je wyłączyć w Ustawieniach.
Capcom pokazał również, jak gracze mogą tworzyć kluby w Battle Hub, aby grać ze znajomymi i innymi graczami. Możesz spersonalizować emblemat swojego klubu i zaprojektować strój, którym będą mogli się pochwalić tylko członkowie Twojego klubu.
Ogłoszono również zawartość roku 1, która zawiera cztery postacie. Rashid of the Turbulent Wind, który zadebiutował w Street Fighter 5, powraca tego lata, a A.K.I. zostanie dodany do listy jesienią 2023 roku. Ed, młody dowódca ze Street Fighter 5, zostanie wydany zimą 2024 roku, a Akuma pojawi się wiosną 2024 roku.
Wszystkie cztery postacie zostaną dołączone jako Masters in World Tour po ich wydaniu, a także są zawarte w edycjach Deluxe i Ultimate gry Street Fighter 6.
I wreszcie, posiadacze PS4 lub PS5 mogą teraz zagrać w wersję demonstracyjną Street Fighter 6. Jeśli posiadasz konsolę Xbox Series X/S lub PC, będziesz mieć dostęp od 26 kwietnia. Wersja demonstracyjna nauczy Cię podstawowej mechaniki walki z samouczka oraz przećwiczy ruchy i styl walki Luke’a i Ryu w przewodniku po postaciach.
Będziesz także mógł zagrać w kilka pierwszych chwil World Tour, gdzie możesz poeksperymentować z funkcją tworzenia awatarów. Niestandardowe awatary można przenieść do pełnej wersji gry na tej samej platformie po jej wydaniu.
Street Fighter 6 zostanie wydany 2 czerwca na Steam oraz konsole PlayStation i Xbox.