Gra Layers of Fear otrzymała dziś nowy zwiastun techniczny, pokazujący, jak wielką różnicę może przynieść rozwój w Unreal Engine 5.

Współtwórca i wydawca Bloober Team – którego prawdopodobnie znasz z The Medium i nadchodzącego remake’u Silent Hill 2 – opublikował nowy zwiastun Layers of Fear, który przedstawia wszystkie ulepszenia techniczne wprowadzone w nadchodzącym tytuł horroru. Jak można się spodziewać po większości nowych gier na PS5 i Xbox Series X, Layers of Fear będzie obsługiwać ray tracing, HDR i rozdzielczość 4K – co zasadniczo oznacza, że ​​będzie wyglądać super elegancko.

Jako jeden z pierwszych wydanych tytułów, który został w całości zbudowany przy użyciu silnika Unreal Engine 5, Layers of Fear wykorzystuje technologię oświetlenia Lumen silnika, a także system efektów wizualnych Niagara, aby stworzyć idealne ciemne i zakurzone środowisko spodziewamy się zobaczyć w koprodukcji Bloober i Anshar Studios.

W zwiastunie pokazanym tuż powyżej widzimy zestawienie ujęć porównujących wersję Layers of Fear z 2023 r. z wersją z 2017 r. Nietrudno zauważyć, jak wiele się poprawiło w ciągu tych sześciu lat. Nowe Layers of Fear działa jak kontynuacja, a także coś w rodzaju remake’u, ponieważ zawiera dwie pierwsze gry z serii, a także wszystkie ich DLC oraz nowy rozdział i historię.

Oprócz całej tej nowej technologii Layers of Fear wprowadzi także kilka nowych podstawowych mechanizmów rozgrywki – jedną z nich jest latarnia, która pomoże graczom ominąć horrory kryjące się w każdym ciemnym zakątku. Ścieżka dźwiękowa została również przeprojektowana przez kompozytora The Medium i Layers of Fear 2, Arka Reikowskiego.

Layers of Fear ukaże się na PC, PS5 i Xbox Series X/S w czerwcu 2023 r. — nie znamy jeszcze dokładnej daty premiery.

Czekając na tę, dowiedz się, w co jeszcze powinieneś zagrać, korzystając z naszej listy najlepszych horrorów.

Categories: IT Info