Star Wars Jedi: Survivor otrzymuje dwie nowe łatki – jedną na PC i jedną na konsole – które mają na celu naprawienie problemów z wydajnością i stabilnością, które pozostają jedynym znaczącym znakiem w porównaniu z imponującą kontynuacją.

Dzisiaj pojawiła się łatka dla pecetowej wersji gry Jedi: Survivor, która oferuje „ulepszenia wydajności renderowania bez śledzenia promieni”. Gra miała problemy na wszystkich platformach, ale były one szczególnie złe na PC, co doprowadziło do „przeważnie negatywnych” recenzji podczas premiery gry na Steamie i specjalnego przyznania się przez EA, że problemy są po prostu nie do zaakceptowania.

Jutro, 2 maja, PS5 i Xbox Series X/S otrzymają własną łatkę składającą się z ulepszeń, które zostały już wprowadzone na PC. Obejmują one poprawki wielu awarii, różne nieokreślone ulepszenia wydajności, a także inne poprawki błędów – w tym jedną dotyczącą przerywania gry, na którą gracze zaczęli napotykać w weekend.

Będziemy musieli poczekać i sprawdź, czy te poprawki faktycznie sprawiają, że gra działa zauważalnie lepiej, ale przynajmniej dobrze jest widzieć, że poprawki nadchodzą szybko. Pełną listę zmian można zobaczyć w tweecie poniżej.

Dziś udostępniona została łatka dla wersji PC gry Star Wars Jedi: Survivor, a jutro (2.05.) wydamy również łatkę na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Ciężko pracujemy nad poprawkami, które jeszcze bardziej poprawią wydajność i naprawią błędy na wszystkich platformach.… pic.twitter.com/XrjbdDQUp61 maja 2023 r.

Zobacz więcej

“Ciężko pracujemy nad poprawkami, które dalej poprawiać wydajność i naprawiać błędy na wszystkich platformach” – podsumowują twórcy. Zespół już obiecywał „tygodnie” łatek do Jedi: Survivor jeszcze przed premierą, więc jeśli poczekasz z grą, możesz mieć o wiele lepsze wrażenia.

Sprawdź nasze Star Wars Jedi: Recenzja Survivor, jeśli chcesz poznać rzeczywistą zawartość gry.

Categories: IT Info