Szef Xbox, Phil Spencer, zastanawiał się, co poszło nie tak z Redfall i jak wpłynie to na przyszłość Starfield.
Dzisiaj, 4 maja, Spencer pojawił się w Kinda Funny Games, aby omówić Redfall i potwierdził jego rozczarowujące przyjęcie zarówno przez fanów, jak i krytyków. Spencer mówił o lepszej integracji zespołu programistów Starfield z Xboksem, ponieważ Microsoft przejął firmę macierzystą Zenimax na wcześniejszym etapie rozwoju niż Redfall.
„Kiedy przejmujemy studia, są gry, które są w fazie rozwoju, a potem są rzeczy, które są naprawdę na wczesnym etapie rozwoju lub nawet jeszcze nie pomyślane. Myślę, że musimy poprawić zaangażowanie w gry, które są w połowie produkcji, kiedy staną się częścią Xbox” – powiedział Spencer.
„Nie zrobiliśmy tego wykonaj dobrą robotę, współpracując z Arkane Austin, aby naprawdę pomóc im zrozumieć, co to znaczy być częścią Xbox i częścią pierwszej firmy, i wykorzystaj niektóre z naszych wewnętrznych zasobów, aby im pomóc i przejść tę podróż”, szef Xbox nieprzerwany.
Jednak Spencer mówi, że „wykonaliśmy lepszą robotę ze Starfield”, dodając, że chociaż nikt nie powinien wierzyć, że dopóki nie zobaczą wyników gry na własne oczy, gra RPG Bethesdy była „wcześniej w produkcji, „ ułatwiając Xboksowi przyciągnięcie ludzi do pomocy przy technicznych aspektach projektu.
„Powinniśmy byli tam być wcześniej dla Harveya i zespołu” – powiedział Spencer, odnosząc się do Redfall i Arkane reżysera Austina, Harveya Smitha. „Myślę, że to nasza wina. A potem przez cały proces jest to gra Unreal, a my mamy kilka studiów, które przez lata wykonały naprawdę świetną pracę nad Unreal” – kontynuował Spencer, dodając, że Xbox mógł zrobić lepiej zadanie polegające na pomaganiu Arkane w rozwiązywaniu problemów technicznych Redfall.
Oczywiście Spencer uważa, że mógł i powinien był zrobić inaczej z Arkane Austin, aby ulepszyć Redfall, ale próbuje też odwieść graczy Xbox przed zniechęceniem do zakupu Starfield po rozczarowującej premierze Redfall. Starfield jest teraz pod większą presją niż kiedykolwiek po premierze Redfall, a Spencer wyraźnie to czuje.
Starfield wystartuje jeszcze w tym roku, 6 września na PC i Xbox Series X/S.
Zapoznaj się z naszym nadchodzącym przewodnikiem po grach na konsolę Xbox Series X, aby zobaczyć wszystko, co pojawi się na konsoli nowej generacji w przyszłym roku.