CD Projekt RED wprowadza aktualizację 4.03 do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon dzisiaj, 11 maja, która naprawia problem z trybem wydajności na PS5. Gracze zgłaszali problemy wizualne na ekranie ekwipunku podczas korzystania z trybu wydajności na konsoli.

Informacje o aktualizacji 4.03 do Wiedźmina 3 (11 maja 2023 r.)

Dzisiejsza aktualizacja naprawia również problem, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie wyskakujących okienek między postępami. Ten błąd pojawił się tylko na konsolach. Ponadto rozwiązano problemy z wydajnością wynikające z korzystania z wiedźmińskich zmysłów w Beauclair i Novigradzie.

Pełne informacje o łatce są następujące:

DLA KONSOLI

Wyskakujące okienko postępów krzyżowych będzie teraz poprawnie wyświetlać, które konto jest zalogowane. Naprawiono problem, w wyniku którego na ekranie ekwipunku Geralta pojawiały się ciemne paski lub cienie, gdy tryb wydajności był włączony na PlayStation 5. Naprawiono błąd, w wyniku którego gra mogła się na krótko zawiesić lub zacinać podczas automatycznego zapisywania na konsolach nowej generacji. Rozwiązano problem spadków wydajności na konsolach nowej generacji podczas korzystania z wiedźmińskich zmysłów w Beauclair i Novigrad.

OBRAZ – wyłącznie na PC i nowej generacji

Naprawiono błąd, w wyniku którego siatka jasnych plam mogła pojawiać się na ziemi i ścianach w określonych warunkach pogodowych przy włączonym ray tracingu. Pajęczyny nie będą już zmieniać koloru podczas poruszania kamerą z włączonym śledzeniem promieni. Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre tekstury postaci podczas przerywników filmowych były wyświetlane jako nie w pełni wyrenderowane. W czasie i przestrzeni – Naprawiono błąd, przez który mgła w Zatrutej Dolinie była różowa zamiast białej.

ZADANIA I ROZGRYWKA – Wyłącznie na PC i nowej generacji

Dodano stworzony przez społeczność mod Poprawki skryptów nowej generacji autorstwa Sergeanura.

ZADANIA I ROZGRYWKA – Dostępne na wszystkich platformach

W Cieniu Wiecznego Ognia – Muzyka towarzysząca zadaniu nie będzie już odtwarzana po ukończeniu. Gracze, którzy już doświadczyli tego problemu, mogą potrzebować ponownego wejścia do kanałów Novigradu lub Oxenfurtu, aby go rozwiązać. Dodano opcję automatycznego nakładania olejków podczas walki. Z wyjątkiem mikstur i wywarów, Geralt nie może teraz jeść ani pić pod wodą.// Chociaż zespół zgodził się, że możliwe jest picie płynów z zakorkowanej butelki, spożywanie kufli piwa lub grillowanego mięsa pod wodą to zbyt duże obciążenie.

CD Projekt RED poinformowało, że aktualizacja 4.03 Wiedźmina zawiera również drobne poprawki niewymienione w informacjach o łatce.

Categories: IT Info