Zdjęcie: CD PROJEKT RED

CD PROJEKT RED mówi, że ma nowe ramy dla swojego spin-offu, który jest obecnie określany jako Project Sirius. CD PROJEKT RED pierwotnie ogłosił Projekt Sirius w październiku 2022 r. wraz z mnóstwem innych tytułów o tematyce wiedźmińskiej, które były w fazie rozwoju. Mówi się, że oferuje zarówno rozgrywkę jednoosobową, jak i wieloosobową, i jest rozwijany przez bostońskie studio The Molasses Flood (The Flame and powódź). Najwyraźniej w marcu niektórzy w CD PROJEKT RED mieli obawy co do obecnego stanu gry i nie tylko ogłosili, że odpiszą środki już wydane na rozwój, ale także potencjalnie zrestartują projekt.

Za CD PROJEKT RED CFO Piotr Nielubowicz (przepis: VGC)

„Na bieżąco musimy oceniać sytuację. Lepiej ciąć koszty wcześniej – a nawet wznowić, jeśli to konieczne – niż kontynuować.

„W wyniku takiego podejścia odnotowaliśmy negatywne wyniki na naszej pozostałej działalności operacyjnej związanej z utratą wartości związaną z Projektem Sirius , o czym informowaliśmy 10 dni temu.”

Dyrektor generalny Adam Kiciński dodał: „Naszym zamiarem było wczesne cięcie kosztów i danie sobie czasu na ponowną ocenę. Nie chcemy kontynuować projektów, z którymi nie jesteśmy zgodni. Więc w zasadzie to na razie wszystko, czym chcielibyśmy się podzielić na temat Projektu Syriusz”.

Eurogamer poinformował, że prace nad Project Sirius wracają na właściwe tory, ponieważ CD PROJEKT RED twierdzi, że ma nowy framework i nawet częściowo cofa swoją decyzję o napisaniu ze środków, które zostały wydane.

Z najnowszego CD PROJEKT RED Komunikat bieżący:

„W nawiązaniu do raportu bieżącego nr. nr 8/2023 z dnia 20 marca 2023 roku, Zarząd CD PROJEKT S.A. z siedzibą w Warszawie („Spółka”) informuje o zakończeniu prac nad zdefiniowaniem nowych ram dla Projektu Sirius, realizowanych przez The Melasses Flood („Projekt”).

Zdefiniowanie nowych ram Projektu będzie miało następujący wpływ na rachunki Spółki:

(a) częściowe odwrócenie – w kwocie 21,5 mln zł – rozpoznany zostanie odpis z tytułu utraty wartości nakładów rozwojowych związanych z Projektem w 2022 roku, który pierwotnie wyniósł 33,4 mln zł i obciążył wynik finansowy Spółki i jej Grupy w 2022 roku;

(b ) część nakładów rozwojowych związanych z Projektem w pierwszym kwartale 2023 roku zostanie odpisana – w kwocie 2,7 mln zł.”

Wygląda na to, że na razie The Melass Flood pozostanie zaangażowany w rozwoju gry i przynajmniej część z tego, co już powstało, będzie nadal wykorzystywana w nowych ramach.

„Częściowe odwrócenie odpisu aktualizującego za 2022 r. i częściowe odpisanie nakładów rozwojowych poniesionych w pierwszym kwartał 2023 roku to efekt decyzji o kontynuacji Projektu w przeformułowanych ramach opartych na materialnej części opracowanych już elementów gry przez Melasową Powódź.”

Dołącz do dyskusji pod tym postem na nasze fora…

Categories: IT Info