Czy Linkle ma księcia o imieniu Zeldo?
To świat post-Tears of the Kingdom, a my po prostu w nim żyjemy, kochanie. Po kilku latach bulgotania w oczekiwaniu wreszcie pojawiła się najnowsza pozycja z serii The Legend of Zelda i zgodnie z opiniami, może być warte dodatkowych 10 dolarów, które Nintendo przekonało wszystkich do zapłacenia za to. Ponieważ ludzie z całego świata, czy to znani twórcy innych gier, czy smutni tatusiowie w autobusie do pracy, spotykają się, by ponownie ocalić Hyrule, nie mogę się doczekać, co może wydarzyć się w tej serii.
Zrzut ekranu: Destructoid
Kim jest Linkle?
Jeśli przegapiłeś Hyrule Warriors Legends lub Hyrule Warriors Definitive Edition, Linkle to ubrana w zieloną tunikę farmerka Cucco, która błędnie wierzy, że jest reinkarnacją legendarnego bohatera. Kiedy dowiaduje się o ataku na zamek Hyrule, chwyta swoją podwójną kuszę i rzuca się do akcji… w złym kierunku. Podczas gdy jej podróż prowadzi ją do wielu niewłaściwych miejsc, w końcu dociera do zamku i staje się bohaterem, którym zawsze wierzyła, że ma być, nawet jeśli nie jest bohaterem.
Eiji Aonuma zasugerował, że Linkle mógłby pojawią się w przyszłych grach Zelda. Chociaż kwestionuję autentyczność tego stwierdzenia, biorąc pod uwagę, ile lat minęło od jej pierwszego pojawienia się, nie chcę tracić nadziei. Właściwie, biorąc pod uwagę, że moja kopia Łez królestwa nie będzie dostępna aż do poniedziałku, dziękuję bardzo UPS, poświęcam tę ostatnią chwilę wolnego czasu na postulowanie pomysłów na przyszłość Linkle i tego, co by było, gdyby dostała swój własny spin-wyłączony. Bo widzieliśmy już, jak gra w crossoverze Musou. Ale gdyby dostała własną grę, jak by to dokładnie wyglądało? I kto by to zrobił/powinien to zrobić?
Zdjęcie dzięki uprzejmości Nintendo
Tradycyjna, odgórna gra Zelda od dewelopera Blossom Tales, Castle Pixel
Pierwsza sugestia jest najbardziej oczywista. Seria Legend of Zelda odcięła się od perspektywy gry akcji z widokiem z góry, a przygoda z Linkle dobrze pasowałaby do tej formuły. Chociaż, biorąc pod uwagę, że jej ulubioną bronią jest kusza, byłaby bardziej strzelająca niż przygody Linka. Castle Pixel wyrobił sobie markę, opracowując serię Blossom Tales, które są solidnymi Zelda, które absolutnie oddają atmosferę gry A Link to the Past. Z odrobiną wskazówek i pewnymi funduszami od samego Nintendo nie mam wątpliwości, że Castle Pixel może zapewnić Linkle genialną, oldschoolową solową wycieczkę.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Nintendo
Gra akcji opracowana przez PlatinumGames
W Hyrule Wojownicy, charakterystyczną bronią Linkle są jej kusze, ale nie boi się użyć nóg, gdy jest to konieczne. We właściwych rękach Linkle może stać się kolejną wielką gwiazdą gier akcji. Nietrudno zobaczyć, jak zadaje się z takimi postaciami jak Bayonetta czy Dante, a gra akcji podążająca za tymi postaciami nadałaby tej kobiecej wersji Link tożsamość daleką od jej pochodzenia.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Nintendo
Pełne powalony FPS od Davida Szymanskiego, twórcy Dusk
Istnieje nieskończona liczba twórców strzelanek pierwszoosobowych, którzy wykonaliby świetną robotę, tworząc strzelankę pierwszoosobową Linkle. Respawn Entertainment, studia retro, id; Puchar spływa na kandydatów wysokiej jakości. Ale szczerze mówiąc, po zobaczeniu, co Brace Yourself Games zrobiło z Cadence of Hyrule, myślę, że kolejne doskonałe niezależne studio powinno dostać walnięcie w tworzenie Linkle FPS. Może się to wydawać dziwnym wyborem, ale chciałbym zobaczyć, co deweloper Dusk, David Szymanski, zrobiłby z IP. Jego przełomowa gra z 2018 roku wciąż jest jedną z najlepszych na Switchu, a kto nie chciałby wrócić do wersji Hyrule wyrenderowanej w całej jej 64-bitowej chwale?
Zdjęcie dzięki uprzejmości Nintendo
Narracyjna strzelanka on-rails firmy Treasure (ponieważ Treasure wymaga pracy)
Boli mnie świadomość, że gatunek strzelanek on-rails nigdy nie będzie tak duży, jak chcę, ponieważ moim zdaniem powinien być ogromny. Uwielbiam gatunek, który łączy czystą zabawę w strzelanie zręcznościowe z absurdalnymi scenami, i chociaż na konsolach i salonach gier pojawiło się kilka świetnych gier z tego gatunku, jest tylko jeden programista, który chciałbym podjąć wyzwanie stworzenia Strzelanka Linkle na szynach. I to są mózgi stojące za grą Sin & Punishment na konsolę Wii: Star Successor.
Skarb to skarb, niezależnie od tego, czy tworzy serię Sin & Punishment na Nintendo, czy tworzy arcydzieło wielokierunkowej strzelanki, jaką jest Bangai-O. To więcej niż udowodniło, że jest warte zdobycia kluczy do części IP Zelda. Ponadto, biorąc pod uwagę, że Treasure nie wydało gry od 2014 roku, programiści prawdopodobnie mogliby skorzystać z tej pracy.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Nintendo
Potworna strzelanka od firmy Treasure (ponieważ Treasure wciąż wymaga pracy)
Znów świetny gatunek, który powinien być większy, tylko jednemu programiście, któremu mogę zaufać, tworząc piekielną strzelankę Linkle, i są to mózgi stojące za Ikarugą i Radiant Silvergun, yadda-yadda-yadda. Słuchaj, chcę tylko, żeby Treasure znów zaczął tworzyć gry. Twórcy Gunstar Heroes, Alien Soldier, pieprzonych Mischief Makers i Astro Boy: Omega Factor nie powinni być jakimś reliktem przeszłości. Trudno wyobrazić sobie inne studio, które uczyniło grę zręcznościową kamieniem węgielnym swojego DNA, a my potrzebujemy tego więcej w dzisiejszych grach. Więc proszę, skarbie, zacznij znowu tworzyć gry.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Nintendo
Po prostu zrób z tego trening Linkle’s Crossbow Training i nazwij to dniem, Nintendo
Jest mało prawdopodobne, że kiedykolwiek zobaczymy Linkle’a poza jakimś przyszła kontynuacja Hyrule Warriors. Podczas gdy seria Super Mario absolutnie pływa w spin-offach, Link nie miał tyle szczęścia. Jasne, były takie, jak My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess, Cadence of Hyrule i Hyrule Warriors. Inne spin-offy miały tylko ograniczone wydania, takie jak różne gry Tingle, które nigdy nie zostały wydane w Ameryce Północnej lub Tetra’s Trackers. Link’s Crossbow Training jest prawdopodobnie najbardziej znanym spin-offem (i na pewno najlepiej sprzedającym się), a spośród wszystkich gatunków, w których Nintendo najprawdopodobniej umieściłoby Linkle’a, jest to gatunek strzelnicy (o ile ma jakieś urządzenie peryferyjne do spakowania).
I chociaż Link’s Crossbow Training nie spotkał się z najlepszym przyjęciem, nie oznacza to, że kolej Linkle’a na czele musiałaby się skończyć tak źle. Zgodnie z duchem jej debiutanckiej gry, Linkle’s Crossbow Training może zabrać ją do wielu różnych wersji Hyrule, od pól Ocarina of Time po statki-widma z The Wind Waker. To jest gra, w którą zagrałbym jak diabli.
Jak wspomniałem powyżej, pomimo nalegań Eiji Aonuma, jest mało prawdopodobne, aby Linkle był tylko postacią jednorazową. Prawdopodobnie już jej nie zobaczymy, przynajmniej nie z właściwego Nintendo. Ale myślę, że firma jest w nowej erze, z sukcesami takimi jak CJ Andriessen Editor-at-Large – CJ współtworzy Destructoid od 2015 roku, pierwotnie pisząc satyryczne wiadomości przed przejściem do ogólnych wiadomości, funkcji i innych relacji, które były mniej prawdopodobne, że ta witryna zostanie pozwana.